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3M
Personal Projektor MP8746/MP8747
© 3M IPC 2000
Einrichten - Anschließen an verschiedene Geräte (Fortsetzung)
Kabel anschließen
RGB-Signaleingang (Video von Computer)
Schließen Sie das eine Ende des beigefügten RGB-Kabels an den Anschluss RGB IN (RGB EINGANG) 1
oder 2 am Projektor an. Schließen Sie das andere Ende an den Anschluss RGB bzw. RGB OUT (RGB-
AUSGABE) des Computers an.
Hinweis: Für Macintosh-Computer ist der optionale Mac-Adapter
erforderlich. Falls notwendig, können Sie diesen auch über den
Fachhandel bestellen. Bestellinformationen finden Sie auf
Seite 30.
Audiosignal-Eingang (vom Computer)
Schließen Sie das eine Ende des optionalen Audiokabels an den Anschluss AUDIO IN (AUDIO-EINGANG)
1 oder 2 des Projektors an. Schließen Sie das andere Ende an den Audiosignalausgang des Computers an.
Videosignal-Eingang (vom Videorekorder oder von einem ähnlichen Videogerät)
Schließen Sie das eine Ende des beigefügten Audio-/Videokabels an den Anschluss VIDEO IN 1 (VIDEO-
EINGANG 1) des Projektors an. Schließen Sie das andere Ende an den Videosignalausgang des Videogeräts
an.
S-Videosignal-Eingang
Schließen Sie das eine Ende des optionalen S-Videokabels (mit 4-poliger Mini-DIN-Buchse) an den
Anschluss S-VIDEO IN (S-VIDEO-EINGANG) des Projektors an. Schließen Sie das andere Ende an den
S-Videoausgang des Videogeräts an.
Audiosignal (vom Videorekorder oder ähnlichem Videogerät)
Schließen Sie die Enden des beigefügten Audio-/Videokabels (mit RCA-Buchse) an die Anschlüsse AUDIO R
und L des Projektors an. Schließen Sie die anderen Enden an den Audioausgang des Videogeräts an.
RGB-Signalausgang (Anschließen an einen Bildschirm)
Schließen Sie das eine Ende des optionalen RGB-Kabels (mit 15-poliger Buchse) an den Anschluss RGB
OUT am Projektor an. Schließen Sie das andere Ende an den RGB-Eingang des Computers an.
Audiosignalausgang (Anschließen an einen Lautsprecher)
Schließen Sie das eine Ende des optionalen Audiokabels (mit Mini-Stereobuchse) an den Anschluss AUDIO
OUT (AUDIO-AUSGANG) des Projektors an. Schließen Sie das andere Ende an den Audioeingang des
Computers an.
PS/2-, ADB-, Serien- oder RS-232C-Kommunikation (Maus-Emulation)
Schließen Sie das eine Ende des entsprechenden Mauskabels an den Anschluss CONTROL (STEUERUNG)
des Projektors an. Schließen Sie das andere Ende an die entsprechende Schnittstelle (PS/2, ADB, serielle oder
RS-232C) des Computers an. Bei PS/2-Maus-Emulation (IBM-kompatible Computer) verwenden Sie bitte
das beigefügte PS/2-Mausadapterkabel. Für andere Kabel wenden Sie sich bitte an den Fachhandel.
USB-Kommunikation (nur Maussteuerung)
Schließen Sie das eine Ende des optionalen USB-Kabels an die USB-Buchse (Typ B) des Projektors an.
Schließen Sie das andere Ende an die USB-Buchse (Typ A) des Computers an.
Hinweis: Beim Anschließen eines Laptop-Computers setzen Sie den externen Bildausgang bitte
auf zutreffend. In der Betriebsanleitung Ihres Computers finden Sie hierzu weitere
Informationen.
Note: When connecting laptop computer, set the RGB external image output to valid. See your
computer’s user manual for more information.
Vorsicht
Es sind ausschließlich die hier angegebenen bzw. mit dem Projektor mitgelieferten
Kabel zu verwenden.
Eine unsachgemäße Verbindung kann einen Brand oder elektrischen Schlag
verursachen.
Bitte lesen Sie dieses Handbuch und die Sicherheitsvorschriften aufmerksam
durch, bevor Sie Kabel anschließen.
Abschnitt 2: Produktbeschreibung
Abbildung 2.3 Mac-Adapter
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