74 speelkaarten:
rten‘ L18 aetiekaa 18 doelkaarten 2 dwergenkaarten
trt speloverzicht
ie een kuil graaft voor een ander. ...! Beide dwergen moeten kiezen: bouwen ze gezamenlijk een tunnel of proberen
e het alleen? Hoe dan ook gaat het erom de plannen van de tegenstander op het juiste moment te saboteren. Met
' IJ 0’“ 'v w«r.u - uw“‚ ‘ 0 ‘ . o -- leemm‘dwergveisehaftzich het beslissende
rdeel om het goud op te eisen. Na 3 ronden wint de dwerg met de meeste goudstukken.
n is er even geen tweede dwerg beschikbaar. dan kan de eenzame dwerg het solospel proberen. Lukt het hem om een
ffeetieve tunnel te bouwen en de hindernissen te omzeilen?
ma..‑
.Voorbereiding ‘
‘orteer de speelkaarten op gangenkaarten. actiekaarten. doelkaarten en dwergenkaarten.
eide spelers krijgen 1 dwergenkaart en leggen deze open voor zich neer. ln plaats daarvan kunnen de spelers ook een
{dwerg met voetje nemen. v
Uoek de 2 startkaarten (ze tonen een ladder met een dwergenmuts) uit de stapel gangenkaarten. Schud de 18
oelkaarten en leg er 6 gedekt op tafel met de startkaarten erbij (zie de ai’oeeldìng hieronder). Deresterende
oelkaarten zijn pas later nodig. ln de loop van het spel ontstaat vanuit de startkaarten een gangenstelsel. Daarbij
ogen gangenkaarten de grenzen van onderstaande afbeelding overschrijden.
rà
6gedekte doelkaarten
4 kaarten tussenruimte