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MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
www.adblighting.com
Manuel d’utilisation - page 22
Révision 1.1
Pour le paramétrage des temps de Lien, reportez vous au chapitre “EDITER UNE MEMOIRE
DE THEATRE “.
6.4 NOMMER UNE MEMOIRE DE THEATRE
Pour donner un nom à une mémoire, appuyez sur [Edit] puis [OK] sélectionnez la mémoire
à nommer en utilisant la Roue, maintenez enfoncé [function], et choisissez [f/a] (name),
l’afficheur indique “Edit Step Name”.
Pour choisir un caractère, vous pouvez utiliser, soit la Roue d’édition, soit les touches [f/a]
de la banque A pour les lettres ou les touches [f/a] de la banque B pour les chiffres de 1 à 10
(0) comme indiqué sous les touches. Si plusieurs lettres sont imprimées sous une touche,
appuyez plusieurs fois pour passer d’une lettre à la suivante, exactement comme avec le
clavier d’un téléphone portable.
Utilisez [<] ou [>] pour déplacer le curseur et appuyez sur [remove] ou [add] pour retirer ou
ajouter un caractère ou un espace. Une fois terminé, appuyez sur [ok].
6.5 EDITER UNE MEMOIRE DE THEATRE
Il est possible d’éditer une mémoire sur scène ou en aveugle, à partir de la séquence ou
directement depuis le registre SCENE ou PREPARATION. Vous pourrez modifier les
niveaux des circuits, les temps de montée, de descente et de Lien.
Pour éditer en Scène (LIVE) ou en Préparation (AVEUGLE) reportez vous au chapitre
SEQUENTIEL THEATRE.
Pour éditer une mémoire en aveugle, appuyez sur [Edit] puis [ok] et choisissez la mémoire à
éditer avec la roue ou les touches [<] ou [>].
La touche [function] clignote, indiquant qu’elle est active. En appuyant plusieurs fois sur
[function], vous passerez successivement d’une fonction à une autre (level, in, out, Link, et
memory number), en boucle.
Pour plus de détails, voir ci-dessous.
Quand vous avez fini appuyez sur [edit].
Tous les changements seront pris automatiquement en compte.
6.5.1 NIVEAUX DE CIRCUIT
Pour visualiser ou modifier les niveaux des circuits d’une mémoire, après avoir appuyé sur
[edit] puis choisi la mémoire voulue, appuyez sur [Function] plusieurs fois jusqu’à ce que
l’indication level s’affiche.
L’afficheur montre le niveau des circuits de la mémoire en question.
Pour modifier le niveau d’un circuit en particulier, appuyez d’abord sur la touche [f/a] du
circuit puis tournez la Roue d’édition. Si vous souhaitez modifier le niveau d’un autre circuit,
appuyez sur la touche [f/a] de ce nouveau circuit puis tournez la Roue d’édition.
Le signe + en préfixe indique que le niveau est supérieur à la valeur enregistrée, le signe -
en préfixe indique que le niveau est inférieur à la valeur enregistrée. Si le niveau est
identique à la valeur enregistrée, aucun signe n’apparait.
Quand vous avez fini appuyez sur [edit].
Tous les changements seront pris automatiquement en compte.
6.5.2 TEMPS DE TRANSFERT
Pour visualiser ou modifier les temps de montée et de descente d’une mémoire, après avoir
appuyé sur [edit] puis choisi la mémoire voulue, appuyez sur [Function] plusieurs fois
jusqu’à ce que l’indication “in” ou “out” s’affiche.
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