42589
17
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/28
Nächste Seite
7 Maskers.
De technieken die we tot hiertoe hebben besproken voor het bewerken van bitmapobjecten,
hebben nog enkele beperkingen.
Meestal is een bitmapobject dat u in Fireworks inbrengt rechthoekig. Wenst u een ande-
re vorm, dan kan u delen van de afbeelding weggommen, wat neerkomt op pixels ver-
wijderen.
Een gekleurde rand rond de afbeelding aanbrengen, kan niet rechtstreeks vanuit het
Properties palet.
Delen van een afbeelding van een Live filter voorzien, kan niet. U moet een selectie ko-
piëren op een nieuwe laag en vervolgens deze laag van een live filter voorzien.
Alle bovenstaande handelingen hebben nog als extra nadeel dat u meestal pixels moet ver-
wijderen met de Erase tool. Dit vraagt wel enige voorzichtigheid tijdens het bewerken.
Heel wat van deze nadelen en beperkingen kan u oplossen door gebruik te maken van
maskers. Een masker is een zwart, wit of grijs object dat over een ander object gelegd
wordt om zo bepaalde delen af te schermen.
In plaats van pixels te wissen uit het originele beeld, kan u deze pixels "afdekken" in het
masker. Bent u niet tevreden met het resultaat, dan kan u de afgedekte pixels zeer eenvou-
dig terug zichtbaar maken.
Door maskers te gebruiken, zal u heel wat tijd besparen bij het ontwerpen van compilaties.
In onderstaand voorbeeld ziet u een beeld dat gemaskeerd wordt door een ovaal.
De ovale vorm bepaalt het gedeelte van de foto dat zichtbaar blijft. De rand van de ovaal
wordt mee in het resultaat verwerkt. Ook de filters die op de foto aanwezig zijn, worden in
het resultaat herberekend.
U kan zowel een bitmap-, tekst-, als een vectorobject als masker gebruiken en ook het ge-
maskeerd object kan een bitmap, tekst of vector zijn.
In deze voorbeelden gaan we enkel een bitmapobject maskeren. Voor de andere objecten is
de manier van werken gelijkaardig.
7: Maskers - 111
Sample
Fireworks CS3
http://www.mediatafel.com
17

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Adobe Fireworks CS3 wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Adobe Fireworks CS3

Adobe Fireworks CS3 Bedienungsanleitung - Englisch - 369 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info