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Een bitmapmasker kan op twee manieren worden toegepast.
» Open hst07/masker_bitmap2.png.
» Selecteer de grijze ovaal en knip hem uit.
» Selecteer de foto en plak de grijze cirkel als masker over de foto.
Mask: Grayscale gebruikt de vulling van de ovaal om de doorlaatbaarheid te bepalen. Met
Mask: Alpha channel worden de contouren gebruikt. Omdat de contouren zacht uitlopen,
verschijnt dit effect ook op de foto.
» Sluit het document.
7.4 Masker en gemaskeerd object verplaatsen.
» Open hst07/verplaatsen.png.
In dit voorbeeld wordt het grootste deel van de foto gemaskeerd door de rechthoek. Als u
op het object klikt en sleept, wordt de foto samen met het masker verplaatst. Beide objec-
ten zijn immers met elkaar verbonden via het kettingicoon.
U kan de ketting tijdelijk doorbreken door op de afbeelding te klikken. In het midden van
de gemaskeerde foto staat nu een blauw kruisje. Hiermee kan u het masker en de foto, on-
afhankelijk van elkaar, verplaatsen.
7: Maskers - 117
Sample
Fireworks CS3
http://www.mediatafel.com
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