534871
17
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/966
Nächste Seite
Interactiviteit toevoegen met codefragmenten
Naar boven
Naar boven
Voordat u begint
(Flash CS5) Een codefragment toevoegen aan een object of tijdlijnframe
(Flash CS5.5) Een codefragment toevoegen aan een object of tijdlijnframe
Nieuwe fragmenten toevoegen in het deelvenster Codefragmenten
Met het deelvenster Codefragmenten kunnen degenen die niet bekend zijn met programmeren, toch snel aan de slag met ActionScript 3.0. In dit
deelvenster kunt u ActionScript 3.0-code toevoegen aan uw FlA-bestand en zo veelgebruikte functionaliteit toevoegen. Om het deelvenster
Codefragmenten te gebruiken hebt u geen kennis van ActionScript 3.0 nodig.
Met het deelvenster Codefragmenten kunt u de volgende taken uitvoeren:
Code toevoegen die invloed heeft op het gedrag van een object in het werkgebied.
Code toevoegen die de beweging bepaalt van de afspeelknop op de tijdlijn.
(alleen CS5.5) - Code toevoegen die gebruikersinteractie via een aanraakscherm mogelijk maakt.
Nieuwe door u gemaakte codefragmenten toevoegen aan het deelvenster.
Met de codefragmenten die zijn meegeleverd met Flash, kunt u ook op een eenvoudige manier meer te weten te komen over ActionScript 3.0.
Door de code in de fragmenten te bekijken en de instructies over de fragmenten te volgen, raakt u vertrouwd met de codestructuur en de
begrippen die worden gebruikt.
Voordat u begint
Het is belangrijk dat u de volgende grondbeginselen van Flash begrijpt, als u met het deelvenster Codefragmenten werkt:
Bij veel van de codefragmenten moet u een aantal elementen van de code aanpassen. In Flash Pro CS5 doet u dit in het deelvenster
Handelingen. In Flash Pro CS5.5 doet u dit door de cursor van code-elementen in de HUD te slepen naar het object waarop de code van
toepassing is. Elk fragment bevat specifieke instructies hiervoor.
Alle meegeleverde codefragmenten zijn gebaseerd op ActionScript 3.0. ActionScript 3.0 is niet compatibel met ActionScript 2.0.
Sommige fragmenten hebben invloed op het gedrag van een object, zodat op het object kan worden geklikt of waardoor het wordt verplaatst
of verdwijnt. U kunt deze fragmenten toepassen op het object in het werkgebied.
Sommige fragmenten zorgen ervoor dat een actie onmiddellijk wordt uitgevoerd zodra de afspeelknop zich bevindt in een frame waar het
fragment deel van uitmaakt. Deze fragmenten past u toe op een tijdlijnframe.
Wanneer u een codefragment toepast, wordt de code aan het huidige frame van de laag Handelingen in de tijdlijn toegevoegd. Als u zelf
geen laag Handelingen hebt gemaakt, voegt Flash boven alle andere lagen op de tijdlijn een laag toe.
Aan een object moet in Eigenschapcontrole een instantienaam worden toegewezen, zodat ActionScript het object in het werkgebied kan
beheren.
In Flash Pro CS5 heeft elk codefragment knopinfo, waarin wordt beschreven wat het fragment doet. In Flash Pro CS5.5 kunt u op de
knoppen Beschrijving tonen en Code tonen klikken. Deze knoppen verschijnen als u een fragment selecteert in het deelvenster.
Meer video's en zelfstudies
Video: Een toepassing maken met het deelvenster Codefragmenten (12:11, Adobe TV)
Video: Een aangepast fragment maken dat inzoomt en draait (10:20, flashandmath.com)
Lesbestand: Codefragmenten voor beginnende ActionScript 3-programmeurs en -ontwikkelaars - Flash Pro CS5
(Flash CS5) Een codefragment toevoegen aan een object of tijdlijnframe
Een actie toevoegen die invloed heeft op een object of de afspeelknop:
1. Selecteer een object in het werkgebied of een frame op de tijdlijn.
Als u een object selecteert dat geen symboolinstantie of een TLF-tekstobject is, wordt het object door Flash geconverteerd naar een
filmclipsymbool als u het fragment toepast.
Als u een object selecteert dat niet al een instantienaam heeft, wordt er door Flash een instantienaam toegevoegd als u het fragment
toepast.
17

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Adobe Flash CC wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info