534871
68
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/966
Nächste Seite
eigenschapswaarden aangegeven.
Sommige eigenschappen kunnen niet worden getweend omdat ze gedurende de levensduur van een object in de tijdlijn maar één waarde kunnen
hebben. Een voorbeeld hiervan is de eigenschap Kwaliteit van het filter Verlopende schuine kant. Deze eigenschappen kunnen wel worden
ingesteld in de bewegingseditor, maar hebben geen grafieken.
U kunt de vorm van de meeste eigenschapscurven nauwkeurig bepalen in de bewegingseditor door eigenschapshoofdframes toe te voegen en de
curve te manipuleren met standaard Bézier-besturingspunten. In het geval van de eigenschappen X, Y en Z kunt u wel besturingspunten
toevoegen en verwijderen in de eigenschapscurven, maar kunt u geen Bézier-besturingspunten gebruiken. Wanneer u de besturingspunten van
een eigenschapscurve wijzigt, worden de wijzigingen direct weergegeven in het werkgebied.
In de bewegingseditor kunt u ook versnelling toepassen op elke eigenschapscurve. Door versnelling toe te passen in de bewegingseditor kunt u
bepaalde soorten complexe animatie-effecten creëren zonder dat u hiervoor complexe bewegingspaden hoeft te maken. Versnellingscurven zijn
grafieken die aangeven hoe de waarden van een getweende eigenschap in de loop der tijd worden geïnterpoleerd. Door een versnellingscurve op
een eigenschapscurve toe te passen, kunt u vrij gemakkelijk complexe bewegingen creëren.
Sommige eigenschappen hebben minimum- of maximumwaarden die niet mogen worden overschreden, zoals alfatransparantie (0-100%). De
grafieken voor deze eigenschappen kunnen geen waarden buiten het toegestane bereik bevatten.
De weergave van de bewegingseditor bepalen
In de bewegingseditor kunt u bepalen welke eigenschapscurven worden weergegeven en kunt u de weergavegrootte van elke eigenschapscurve
instellen. Eigenschapscurven die in een groter formaat worden weergegeven, kunt u gemakkelijker bewerken.
U bepaalt welke eigenschappen worden weergegeven in de bewegingseditor door te klikken op het driehoekje naast een categorie met
eigenschappen om die categorie uit of samen te vouwen.
Als u wilt instellen hoeveel frames van een tween worden weergegeven in de bewegingseditor, typt u het gewenste aantal frames in het veld
Zichtbare frames onder aan de bewegingseditor. Het maximum aantal frames is het totale aantal frames in de geselecteerde tween-reeks.
U schakelt tussen de uitgevouwen en de samengevouwen weergave van een eigenschapscurve door op de naam van de eigenschap te
klikken. In de uitgevouwen weergave beschikt u over veel meer ruimte om de eigenschapscurve te bewerken. U kunt de grootte van de
samengevouwen en uitgevouwen weergave wijzigen met de velden Grafiekgrootte en Grootte uitgevouwen grafiek onder in de
bewegingseditor.
Als u de weergave van knopinfo in het grafiekgebied wilt in- of uitschakelen, kiest u Knopinfo weergeven in het optiemenu van het
deelvenster.
Als u een nieuw kleureffect of filter wilt toevoegen aan een tween, klikt u op de knop Toevoegen in de rij van een eigenschapscategorie en
kiest u het item dat u wilt toevoegen. Het nieuwe item wordt direct weergegeven in de bewegingseditor.
De vorm van eigenschapscurven bewerken
Met de bewegingseditor kunt u de vorm van elke eigenschapscurve van een tween exact bepalen, behalve voor de eigenschappen X, Y en Z.
Voor alle andere eigenschappen kunt u de curve van elke grafiek bewerken met standaard Bézier-besturingspunten. Het werken met deze
besturingspunten is vergelijkbaar met het bewerken van lijnen met het gereedschap Selecteren of Pen. Verplaats een curvesegment of
besturingspunt omhoog om de waarde van de eigenschap te verhogen of verplaats het omlaag om de waarde te verlagen.
Door rechtstreeks met eigenschapscurven te werken kunt u:
Complexe curven maken voor complexe tweeneffecten.
Eigenschapswaarden aanpassen in eigenschapshoofdframes.
Eigenschapswaarden in de hele eigenschapscurve verhogen of verlagen.
Extra eigenschapshoofdframes toevoegen aan een tween.
Afzonderlijke eigenschapshoofdframes instellen op flexibel of vast.
In de bewegingseditor verschillen de basiseigenschappen voor beweging X, Y en Z van andere eigenschappen. Deze drie eigenschappen zijn aan
elkaar gekoppeld. Als een frame in een tween-reeks een eigenschapshoofdframe is voor een van deze eigenschappen, moet het frame ook een
eigenschapshoofdframe zijn voor de andere twee eigenschappen. Bovendien kunnen besturingspunten op de curven van de eigenschappen X, Y
en Z niet worden gewijzigd met behulp van Bézier-besturingspunten.
Besturingspunten van eigenschapscurven kunnen vloeiende punten of hoekpunten zijn. Wanneer een eigenschapscurve door een hoekpunt loopt,
vormt die een hoek. Wanneer een eigenschapscurve door een vloeiende punt loopt, vormt die een vloeiende curve. In het geval van de
eigenschappen X, Y en Z wordt het type van een besturingspunt in de eigenschapscurve bepaald door het type van het overeenkomstige
besturingspunt in het bewegingspad in het werkgebied.
In het algemeen kunt u de X-, Y- en Z-eigenschappen van een tween het beste bewerken door het bewegingspad te wijzigen in het werkgebied.
Gebruik de bewegingseditor voor kleine aanpassingen van de eigenschapswaarden of om de bijbehorende eigenschapshoofdframes te
verplaatsen naar andere frames in de tween-reeks.
Als u de vorm van een curvesegment tussen twee besturingspunten wilt wijzigen, sleept u het segment. Wanneer u een curvesegment
68

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Adobe Flash CC wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info