534871
73
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/966
Nächste Seite
Basisbeginselen van animaties
Opmerking:
Terug naar boven
Bewegings-tweens
Klassieke tweens
Inverse Kinematics-poses (verouderd in Flash Professional CC)
Vorm-tweens
Frame-voor-frame animatie
Terug naar boven
Terug naar boven
Soorten animatie
Informatie over framesnelheden
Animaties in de tijdlijn identificeren
Lagen in getweende animaties
Objecten over lagen verspreiden voor een getweende animatie
Getweende animaties maken door objecten te distribueren naar hoofdframes
Aanvullende bronnen
Voor animatie is, net als voor de meeste functies in Flash, geen ActionScript nodig. Het is echter wel mogelijk om animatie tot stand
te brengen met ActionScript.
Soorten animatie
ondersteunt verschillende methoden om animaties en speciale effecten te maken. Elke methode biedt andere mogelijkheden voor het maken van
aantrekkelijke, bewegende inhoud.
Flash ondersteunt de volgende soorten animatie:
Gebruik bewegings-tweens om eigenschappen in te stellen voor een object, zoals positie en alfatransparantie voor het ene
frame en ook nog voor een ander frame. Flash interpoleert dan de eigenschapswaarden van de tussenliggende frames. Bewegings-tweens zijn
handig voor animaties die bestaan uit een doorlopende beweging of transformatie van een object. Bewegings-tweens worden in de tijdlijn
weergegeven als een aaneengesloten reeks frames die standaard als één object kunnen worden geselecteerd. Bewegings-tweens zijn krachtig en
eenvoudig te maken.
Klassieke tweens zijn vergelijkbaar met bewegings-tweens, maar moeilijker samen te stellen. Klassieke tweens bieden
ondersteuning voor bepaalde bewegende effecten die niet mogelijk zijn met reeksgebaseerde tweens.
Gebruik Inverse Kinematics-poses om vormobjecten uit te rekken en te
verbuigen en groepen symboolinstanties te koppelen, zodat deze op een natuurlijke manier bewegen. Nadat u bones hebt toegevoegd aan een
vorm of aan een groep symbolen, kunt u de positie van de bones of de symbolen in verschillende hoofdframes wijzigen. Flash interpoleert de
posities in de tussenliggende frames.
Bij vorm-tweening tekent u een vorm in een specifiek frame in de tijdlijn en wijzigt u deze vorm of tekent u een andere vorm in een
ander frame. Flash Pro interpoleert vervolgens de tussenliggende vormen in de tussenliggende frames, waardoor een animatie ontstaat waarbij
één vorm overvloeit in een andere.
Met deze animatietechniek kunt u voor elk frame in de tijdlijn een andere illustratie opgeven. Gebruik deze techniek
om een effect te maken dat vergelijkbaar is met het snel achter elkaar afspelen van de frames van een film. Deze techniek is handig voor
complexe animaties waarbij de grafische elementen van elk frame verschillend moeten zijn.
De volgende videozelfstudie biedt verdere informatie over de verschillende typen animaties: Tweens begrijpen (2:36).
Informatie over framesnelheden
De framesnelheid, de snelheid waarmee een animatie wordt afgespeeld, wordt gemeten in aantal frames per seconde (fps). Bij een te lage
framesnelheid lijkt de animatie te stoppen en starten en bij een te hoge framesnelheid vervagen de details van de animatie. Een framesnelheid van
24 fps is de standaardinstelling voor nieuwe Flash-documenten en deze snelheid geeft dan ook meestal de beste resultaten op het web. De
standaardsnelheid voor films is ook 24 fps.
De complexiteit van de animatie en de snelheid van de computer waarop deze wordt afgespeeld, bepalen hoe vloeiend de weergave is. Test uw
animaties op verschillende computers om de optimale framesnelheid te bepalen.
Stel de framesnelheid in voordat u begint met animaties maken, aangezien u slechts één snelheid kunt opgeven voor het gehele Flash Pro-
document.
Animaties in de tijdlijn identificeren
Flash Pro maakt onderscheid tussen getweende animaties en frame-voor-frame animaties in de tijdlijn door verschillende aanduidingen weer te
geven in elk frame dat inhoud bevat.
73

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Adobe Flash CC wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info