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Selectiefase van Wonder
Kies een eerste speler.
Schud de 12 Wonders.
Leg 4 willekeurige Wonders, met de beeldkant naar boven,
tussen de twee spelers.
De eerste speler kiest 1 Wonder.
De tweede speler kiest 2 Wonders.
De eerste speler neemt het overblijvende Wonder.
Leg nog 4 Wonders en herhaal de selectie. Deze keer begint de tweede
speler.
Na deze stap heeft elke speler 4 Wonders voor het spel. Ze leggen ze in een
kolom links van hun speelzone.
Als je de eerste keer speelt, vergeet je best deze selectiefase. Neem
gewoon de volgende Wonders:
Speler 1:
Pyramids
Great Lighthouse
Temple of Artemis
Statue of Zeus
Speler 2:
Circus Maximus
Piraeus
Appian Way
Colossus
Een stapel per tijdperk
Leg 3 kaarten van elke tijdperk-stapel, zonder er naar te kijken, weer in de doos.
Trek dan willekeurig 3 gilde-kaarten en voeg ze toe bij de stapel voor tijdperk III
zonder er naar te kijken. Leg de overblijvende gilden weer in de doos.
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