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Contenido del embalaje
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1 x Carrera RC vehículo
1 x Controlador
1 x Lanyard
1 x Cargador
1 x Batería recargable
2 x Pilas de 1 ,5 V Mignon AA
(no recargables)
Carga de la batería
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En primer lugar, conecte la batería Carrera RC al
cargador adjunt o. La pieza de unión o la cone xión
entre la batería y el cargador están fabricadas de
modo que quede excluida la polaridad inv ersa.
Conecte el cargador a una fuente de corriente.
Si ha conectado correctamente la batería, y el
proceso de carga se desarrolla con normalidad,
queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la
batería esté completamente cargada, el piloto
LED rojo pasa a verde. Seguidamente ya se
puede retirar la batería e instalarla en el vehículo
Carrera RC, que ahora estará listo para funcionar.
La batería debe enfriar se como mín. 20 minutos
tras usarse, antes de que se pueda volver a car-
gar completamente. Si no se mantiene este des-
canso, puede averiarse la bat ería.
T ras usar la, cargue la batería de nuevo para
evitar una así llamada descarga en profun-
didad. Cargue la batería de vez en cuando
(aprox. cada 2-3 meses).
Si no se tienen en cuenta las instrucciones de
manejo de la batería indicadas antes, puede
producirse una av ería. Únicamente los adul-
tos deben cargar los acumuladores.
Colocación de la batería recargable
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Retire con un destornillador la tapa del compar ti-
mento de la batería del vehículo Car rera RC.
El extr emo del cable del v ehículo Carrera R C, con
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la
tapa con un destornillador .
Colocación de las pilas
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Con ayuda de un destornillador abra el compar ti-
miento de las baterías e inser te éstas en el cont-
rolador . Asegúr ese de que la polaridad sea la cor -
recta. Nunca utilice conjuntamente pilas nuevas
y viejas o de diferentes f abricantes. T ras cerrar
el compar timiento puede verificarse el funciona-
miento del controlador con ayuda del interruptor
de encendido ubicado en la cara anterior . Con
el interruptor de encendido en la posición ON y
un correcto funcionamiento, debería encenderse
el LED de color rojo situado en la par te superior
central del controlador .
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
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El vehículo Carrera RC y el controlador vienen
unidos de fábrica.
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1 .Encienda el vehículo en el interruptor ON-/OFF .
El LED en la parte superior del vehículo parpadea
rítmicamente.
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2.Encienda el controlador. El LED en el controla-
dor parpadea rítmicamente.
T ranscurridos un par de segundos se encienden
los LED del vehículo y el controlador de forma
permanente. La unión ha concluido.
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Ajuste de la dirección
Si, al manejar el vehículo Carr era RC, compro-
base que se desvía hacia la derecha o hacia la
izquierda, puede corregir el carril mediante el in-
terruptor de ajus te que se ve en el dibujo.
¡Hagamos prácticas!
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Advertencia: Este vehículo alcanza una velo-
cidad de has ta 20km/h. Ensay e en un área vacía
con un tamaño mínimo de 2,5x2,5 metros. Pise al
principio el pedal del gas muy cuidadosamente.
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Realicemos algunas prácticas: Cons truya un re-
corrido con límites angulares o con cajas vacías
para el vehículo Carrera RC en un lugar amplio y
sin obstáculos. V aya rápido en las rectas y frene
en las curvas. Esa es la técnica de control básica
para dirigir un vehículo Carrera R C.
• Cuando sustituya la primera batería por la
segunda, no debe conducir el vehículo de
como mínimo 1 0 minutos. Cuando cambie
de nuevo la batería, debe realizar una pausa
de como 20 minutos.
• Evitar el funcionamient o permanente del
motor .
• Si el v ehículo se desconecta por sí mismo
varias veces consecutiv amente, es que la
batería está descargada, y se tiene que car-
g a r.
• T ras 30 minutos de estar detenido, el con-
trolador desconecta el vehículo automáti-
camente. Para volver a usar el vehículo, co-
locar primero el interruptor del controlador
y el del vehículo a OFF , y seguidamente de
nuevo a ON.
• Para desconectar tras la carrera, proceder
en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o des-
conectar la batería. T ras usar la, cargue la
batería de nuevo para evitar una así llamada
descarga en profundidad. Cargue la batería
de vez en cuando (apro x. cada 2-3 meses).
• Almacene la batería siempre fuera del vehí-
culo.
• T ras la carrera, limpiar el vehículo.
F unciones del controlador
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SE RVO TRO N IC
Con el Joy stick puede ejecutar maniobras de pilo-
taje y conducción precisas.
Joy stick izquierdo: marcha adelante y atrás a
diferente velocidad. T enga en cuenta: el vehículo
va hacia atrás más lentamente que hacia delante.
Joy stick derecho: pilotaje a derecha o izquierda
con un bloqueo variable para una pilotaje pr eciso
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Gracias a la t ecnología de 2,4 GHz se pueden
pilotar en la pista de carreras hasta 1 6 vehículos
a la v ez. Esto es posible sin que los pilotos deban
ajustar las frecuencias.
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Los joy sticks son e xtraíbles. El vehículo se puede
controlar alternativamente con los balancines de
control. Los jo ysticks se pueden guardar en el
compartimento de la parte posterior del controla-
dor , previsto par a este fin.
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Sujete la correa con el gancho mosquetón por el
orifi cio del controlador , y cuélgueselo del cuello.
¡Advertencia! ¡Peligro de estrangulación!
Solución de av erías
Av ería
El modelo no funciona
Caus a: El interrupt or del emisor y/o del modelo está(n) en
la posición “OFF”.
Solución: Conectarlo
Caus a: La batería recargable del modelo está desgastada
o no hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Caus a:
El coche se ha detenido en un obstáculo.
Solución: La protección contra sobrecarga ha desconec-
tado el coche.
Colocar el interruptor del v ehículo, una vez en OFF y se-
guidamente de nuevo a ON, y estacionarlo en un lugar
despejado.
Caus a: La batería recargable o la pila del emisor o del mo-
delo está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Cau sa: El controlador posiblemente no está unido correcta-
mente con el receptor del modelo.
Solución: Establezca una unión como se describe en
“ Ahora ya puede empezar la carrera” entre el modelo y el
controlador .
Caus a: El emisor se ha desconectado automáticamente al
cabo de 30 minutos.
Solución: Para v olver a usar el vehículo, colocar primero el
interruptor del controlador y el del vehículo, una v ez en OFF
y seguidamente de nuev o a ON.
Caus a: El vehículo está muy caliente.
Solución: Desconectar el vehículo y el controlador , y dejar
enfriar el vehículo durante apro x. 30 minutos.
Caus a: El vehículo se ha calentado demasiado y se ha
detenido mediante la pr otección contra sobrecalentamiento.
Solución: Desconectar el receptor . Dejar enfriar el v ehículo
RC durante 30 min. apro x.
Av ería
No hay control
Caus a: El vehículo se pone en movimiento de forma invo-
luntaria.
Solución: Conectar primero el emisor , y luego el vehículo.
La versión más actual de este manual de ser vicio e in-
formación acerca de los recambios disponibles la en-
contrará en carrera-rc.com en el área de Servicio.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
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