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Volume de fornecimento
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1 x Turnator
1 x Comando
1 x Cabo de carregamento USB
2 x Pilha 1,5 V Micro AAA
(não-recarregável)
Modo de carregar a pilha LiPo
Tenha em atenção que deve carregar a pilha LiPo incluída
no volume de fornecimento unicamente com o carregador
LiPo que a acompanha (Cabo USB). Se tentar carregar a pi-
lha com outro carregador de pilhas LiPo ou outro carregador
qualquer, isso pode provocar danos graves. Por favor leia
atentamente o capítulo anterior de advertências e directivas
para utilização da pilha, antes de continuar.
Você pode carregar a pilha integrada no carro com o res-
pectivo cabo de carga USB ligado a uma porta USB de um
computador:
2
Carregamento através do computador:
• Ligue o cabo de carga USB à porta USB de um
computador. O LED do cabo de carga USB acen-
de-se em verde o que assinala que a unidade de
carga está devidamente ligada ao computador.
Quando ligar um carro com a pilha vazia, o LED
do cabo de carga USB acende-se em vermelho
o que assinala que a pilha do carro está a ser
carregada. O cabo de carga USB e a tomada do
carro estão concebidos de forma aos pólos não
poderem ser trocados.
Demora aproximadamente 20 minutos a carre-
gar uma bateria descarregada (não totalmente
descarregada). Quando a pilha estiver cheia, o
LED do cabo de carga USB acende-se novamen-
te em verde.
Nota: no acto da entrega, a bateria LiPo está carregada
parcialmente. Por isso, o primeiro carregamento pode
demorar menos tempo.
Siga necessariamente a ordem cronológica acima des-
crita para a ligação! Se não tiver ligado o cabo de carga
a uma fonte de energia e o ligar ao carro, um LED
aceso em verde assinala que a pilha ainda tem tensão.
O LED aceso em verde não indica se a pilha tem carga
suficiente.
Durante a fase de carregamento, o interruptor de ligar/
desligar „OFF“ tem de estar na posição „OFF“ (desli-
gado).
Modo de colocar as pilhas
3
Abra a tampa da cavidade das pilhas com uma
chave de fendas e coloque as pilhas no coman-
do. Preste atenção à posição correcta dos pólos.
Nunca utilize pilhas novas juntamente com pilhas
velhas nem combine pilhas de fabricantes dife-
rentes. Depois de fechar a tampa da cavidade,
poderá controlar a funcionalidade do comando
com a ajuda do interruptor que se encontra na
parte frontal. Aquando do interruptor na posição
ON e de funcionamento correcto, o LED de cima,
no centro do comando, devia acender-se em ver-
melho.
Funcionamento do carro
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O carro Carrera RC e o comando estão interliga-
dos de fábrica.
1. Ligue o carro com o interruptor ON/OFF. O LED
na parte superior do carro começa a piscar ritmi-
camente.
5
2. Ligue o comando. O LED do comando começa
a piscar ritmicamente.
Passado alguns segundos, os LEDs do carro e
do comando ficam permanentemente acesos. A
interligação está concluída.
Vamos experimentar
6
Atenção este carro atinge velocidades até
20km/h. Treine numa superfície vazia com as
dimensões nínimas de 4 x 4 metros. Na primeira
vez, manobre a alavanca de aceleração com
muito cuidado uma vez que o carro reage sen-
sivelmente.
Agora podemos experimentar o carro! Forme um
circuito de corrida para o seu carro Carrera RC
com pilões de limitação ou latas vazias, etc. numa
área espaçosa e desimpedida. Acelerar nas rec-
tas e desacelerar nas curvas é a técnica funda-
mental do comando da circulação de um carro
Carrera RC.
Evitar a aplicação permanente do motor.
Se o carro se desligar automaticamente vá-
rias vezes consecutivas, a pilha está vazia.
Proceda ao carregamento da pilha.
Depois de 30 minutos de repouso, o coman-
do e o carro desligam-se automaticamente.
Para nova utilização, colocar o interruptor
de ligar e desligar “ON/OFF” do comando &
do carro uma vez em “OFF” e a seguir nova-
mente em “ON”.
Para desligar o carro depois da circulação,
proceder por ordem inversa.
Carregue a pilha necessariamente depois de
cada uso para evitar a denominada descarga
total da mesma.
Limpar o carro Carrera RC depois de cada
circulação.
Funções do comando
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Comando diferencial
Com os joysticks, você pode manobrar o carro
com maior precisão.
Joysticks esquerdo e direito: para circular
para a frente e para trás atuar uniforme e simulta-
neamente os joysticks esquerdo e direito.
Para conduzir para a esquerda, empurre o joys-
tick direito para a frente e retire a mão logo a
seguir. Para conduzir para a direita, empurre o
joystick esquerdo para a frente e retire a mão logo
a seguir.
8
Função de pião e capotagem
Mediante movimento rápido e seguido dos dois
joysticks em sentido inverso para cima e para
baixo até ao esbarro, ativa-se a função de capo-
tagem do carro.
Rotão de 360°
9
Mediante movimento inverso dos dois joysticks
para cima e para baixo, o carro faz um pião de
360°.
10
Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem circular
até 16 carros juntos no mesmo circuito.
Isto é possível sem coordenação da frequência
entre os pilotos.
Soluções de problemas 
Problema
O carro não circula
Causa: Os interruptores do emissor e do carro ou de um
deles estão OFF.
Solução: Ligá-lo(s)
Causa: Pilha fraca na miniatura.
Solução: Carregar a pilha.
Causa:
O carro ficou parado num obstáculo.
Solução: A protecção contra sobretensão desligou o carro.
Colocar o interruptor de ligar e desligar “ON/OFF” do carro
uma vez em “OFF” e a seguir novamente em “ON” e colocar
o carro numa superfície desimpedida.
Causa:
A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca.
Solução: Colocar a bateria ou a pilha carregada.
Causa:
Eventualmente, o comando não está devidamente
interligado com o receptor da miniatura.
Solução: Estabeleça a interligação entre a miniatura e o
comando como se descreve em „Funcionamento do carro“.
Causa: O emissor desligou-se automaticamente passado
30 minutos.
Solução: Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar
e desligar “ON/OFF” do comando & do carro uma vez em
“OFF” e a seguir novamente em “ON”.
Causa: O carro está muito quente.
Solução: Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer
aproximadamente 30 minutos.
Problema
O comando não funciona
Causa: O carro põe-se em movimento indesejadamente.
Solução: Primeiro ligar o emissor e só depois ligar o carro.
A última versão deste manual de instruções de uso e
informações sobre as peças de reposição disponíveis
podem ser consultadas em carrera-rc.com na secção
de serviço.
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
PORTUGUĘS
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