19
Lev eransomfattning
1
1x Infraröd helikopt er
1x Infraröd kontr oll
1x USB-laddningskabel
2 x Joystick-f örlängningar
4x 1 ,5 V Mignon AA batterier
(ej återuppladdningsbara)
Laddning av LiP o-batteriet
Observera att det medlevererade LiPo-batt eriet endast får
laddas med den medlevererade LiPo-laddaren (USB-k abel
resp. kontroll). Om Du försöker ladda batteriet med en annan
LiPo-batteriladdar e eller någon annan laddare, kan svåra
skador uppstå. Läs igenom föregående avsnitt med var -
ningar och direktiv för batt erianvändning innan Du fortsätter .
Du kan ladda det batt eri som finns i helikoptern med tillhö-
rande USB-laddningskabel anting en i en USB-port i dat orn
eller direkt i kontrollen:
2a
Ladddning i datorn:
• Koppla ihop USB-laddningskabeln med datorns
USB-port. LED på USB-laddningskabeln lyser röd
och ang er att laddningsenheten är korrekt hop-
kopplad med datorn.
Om man sätter i en helikopt er med tomt batteri, ly-
ser inte LED på USB-laddnings kabeln och anger
att helikopterbatterie t laddas. USB-laddningska-
beln resp. laddningsuttag et på helikoptern är ut-
formade så att det inte går att förväxla polarit eten.
• Det tar ca 20 minuter att ladda upp ett tomt bat-
teri (ej djupurladdat) igen. När batteriet är fullt,
tänds LED-indikeringen på USB-laddningskabeln
igen.
2b
Laddning i kontrollen:
• Öppna det högra förvaringsfacket på kontrollens
baksida och koppla ihop den undanstuvade ka-
beln med helikoptern.
• Knäpp på k ontrollen. När man sätt er i en helikop-
ter med tomt batteri, lyser LED-lampan på kon-
trollen grönt. Laddningskabeln resp. laddningsut-
taget på helikoptern är utformade så att omkastad
polaritet inte är möjlig.
• Det tar ca 20 minuter att ladda upp ett urladdat
(ej djupurladdat) batteri igen. När batteriet är fullt
lyser LED på kontr ollen rött hela tiden.
Tips: lägg ned kontrollen så att de bägge ne-
dre spetsarna pekar uppåt och ställ helikop-
tern på batterifacke t när den skall anslutas.
OBS: Vid utleverans är det ingående LiPo-batteriet delvis
laddat. Där för går den första uppladdning en något snab-
bare.
Under laddningen måste strömbrytaren stå på ”OFF”.
Isättning av batter ierna i kontrollen
3
Öppna batterifacket med en skruvmejsel och sätt
i batterierna i kontrollen. Se till att polariteten blir
rätt. Stäng f acket oc h kontr ollera funktionen hos
kontrollen med hjälp av strömbrytaren på fram-
sidan. När strömbrytaren står i ON-läg e och allt
fungerar k orrekt skall LED-lam pan uppe i mitten
av kontr ollen lysa röd.
Om kontrollampan blink ar snabbt måste batte-
rierna i kontrollen b ytas.
Checklista inför fly gningen
Denna checklista ersätter inte innehållet i denna bruksan-
visning. Även om den kan användas som snabbintroduktion
rekommenderar vi att Du läser igenom hela denna bruksan-
visning innan Du fortsätter .
• Kontrollera innehålle t i förpackningen
• Koppla ihop laddningsenheten med uttage t
• Ladda LiPo-batteriet så som beskrivs i a vsnittet „Laddning
av LiP o-batteriet“.
• Sätt i fyra AA-batterier i kontrollen, och var noggrann med
polaritet en
• Leta rätt på en lämplig plats för flygturen
• Ställ helikoptern på en jämn yta
• Knäpp på kontrollen med ON/OFF-knappen. Skjut den
vänstra jo ysticken, d.v .s. gasreglaget, helt nedåt till noll-
läget. Om gasr eglaget inte är i den nedre positionen, ly ser
kontroll-LED-lampan rytmiskt. Ingen bindning kan utföras.
• Knäpp på modellen med ON/OFF-knappen.
• LED i helikoptern blinkar nu i rytmiskt accelererande följd.
• Om du vill fly ga mer än en helik opter samtidigt, v äljer du
en separat kanal per modell (
2
A B C ).
• Vänta en liten stund tills att systemet blir korrekt initialise-
rat och driftsklar t. LED i helikoptern ly ser nu hela tiden.
• Utsätt inte helikoptern för dir ekt solljus resp. starkt
strålkastarljus under fly gning.
• Helikopterns IR-mottagare och fjärrkontr ollens IR-
sändare får inte öv ert äckas.
• Fäst inga dekaler eller andra e tiketter på helikoptern
eller sändaren.
• Kontrollera styrningen
• Gör Dig förtrogen med styrning en
• T rimma helikoptern ev . så som beskrivs under ”Styrning av
helikoptern” så att helikopt ern inte längre flyttar sig från sin
position utan styrrörelser i svä vflykt.
• Helikoptern är klar att anv ända.
• Om helikoptern inte visar någon funktion, måste du för-
söka göra ov annämnda bindning med en annan kanal.
• Flyg modellen
• Landa modellen
• Stäng av modellen med ON/OFF-knappen
• Stäng alltid av fjärrkontr ollen sist
F unktionsöv ersikt öv er kontrollen
3
1. IR-antenn
2. Strömbrytare (ON / OFF)
3. Kontrollampa
4. Gas
4
5. Lutning framåt/bakåt
Akter (cirkelvridning)
6. T rimmer för akter
7 . Batterifack
8. Förvaringsfack f ör
joy stickförlängningar
9. Laddningskabel
10. Jo ystickf örlängningar för
påskruvning på spak 4. & 5.
Beskrivning av helik optern
5
1 . Koaxialt r otorsystem
2. Akter
3. Laddningsuttag för laddning av LiP o-batteriet
4. Landningsskidor
5. ON-/OFF-knapp
6. ID-diod/mottagare
Styrning av helik optern
6
Om Du ännu inte är för trogen med styr funktio-
nerna hos Din Carrera RC helikopter bör Du ta
Dig litet tid att göra Dig bekant med dem före den
första fly gningen. Beskrivningen av väns ter eller
höger motsvarar utsikten från cockpit (pilotens
sikt).
T ryck gasspaken uppåt för att öka huvudrotorbla-
dens rotationshastighet. Öka bladens rotations-
hastighet - nu börjar modellen stiga.
Om Du minskar utslag et f ör gasspak en och där-
med huvudrotorbladens rotationshastighet, sjun-
ker helikoptern. När modellen har lyft från golv et
kan Du f å den att flyta i stationär svävflygning
genom att försiktigt vidr öra gasspaken nedåt el-
ler uppåt, utan att den stiger eller sjunker alltf ör
abrupt.
7
Flytta den hög er spak (akter) åt vänster och heli-
kopterns nos vrider sig (girar) åt vänster runt hu-
vudrotorns axel i en cirkelr örelse. Flytta den höger
spak (akter) åt hög er och helik opterns nos vrider
sig (girar) åt höger runt huvudro torns axel i en cir -
kelrörelse. Använd trimmern för aktern tills att en
stabil neutralposition för helikopt ern i svä vflygning
har uppnåtts utan att höger spak (akter) vidrörs.
8
Fr amåt-/bakåtspaken s tyr helikopterns lutning
framåt/bakåt. Om Du tr ycker spaken fr amåt, flyt-
tas helikopt ernosen nedåt och helikopt ern flyger
framåt. Om Du trycker spak en framåt/bak åt bak åt,
flyttar sig helikoptern bak åt och flyger bakåt.
När Du har gjor t Dig f ör trogen med huvuds tyr funktionerna
och har valt flygområde, är Du klar f ör den första turen.
En utförlig förklaring till hur du kan trimma din 3-kanals heli-
kopter åt erfinns på carrera-rc.com under rubriken Service.
V al a v plats för flygningen
9
När Du är klar för den första flygturen skall
Du välja ett stängt rum där inga personer eller
hinder befinner sig och som är så s tort som
möjligt. Genom helikopterns storlek och styr-
barhet kan en erfaren pilot flyga även i relativt
små stängda rum. För de första turerna är det
ett absolut krav att ha minimum 3 gånger 3
meters gol vyta och 2,40 meters höjd. När Du
har trimmat in helikoptern och gjort Dig för-
trogen med s tyrningen och funktionerna k an
Du börja flyta i mindr e ochh mindre fria om-
givningar .
Helikoptern har utvecklats endast för anv ändning i slut-
na rum ut an direkt sols trålning eller s tarkt strålkas tar-
ljus. Ing a f öremål eller personer får befinna sig mellan
kontrollen och helikopt ern.
Information om problemlösning återfinns på sidan 3 7 .
Den senaste versionen a v denna bruksanvisning samt inf or-
mation om reservdelar återfinns på carrera-rc.com under
rubriken Service.
Fel och ändringar förbehållna
Fä r g er / sl u tli g d e s i gn - än dr i n g a r fö r be h å l l n a
T ekniska och designrelatera de ändringar förb ehållna
Piktogram = s ymbolfoton
SVE N S K A