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Bestätigen Sie die Auswahl durch Drücken der T aste B („SEL“) um
zur Zeiteingabe zu gelangen.
Nach der Auswahl blinkt die Sekundenstelle. Grundsätzlich er folgt
erst die Einstellung der Sekunden, danach der Minuten und als
letztes der Stunden (der Display-Cursor blinkt bei jeweiliger Stelle).
Durch Drück en der T aste A („UP“) erhöhen Sie die Zahl. Um zu den
nächsten St ellen zu wechseln, drücken Sie die T aste B („SEL“) und
stellen die gewünschte Zeit wie beschrieben ein.
Soll die voreingestellte Rennzeit nicht g eändert werden, dann
bestätigen Sie diese mit dem mehrmaligen Drücken der T aste B
(„SEL“) bis Zeitanzeige verschwinde t.
Nach Eingabe der Zeit schaltet die Anzeige um auf den Bereit-
schaftsmodus und wartet auf das Startsignal.
Drücken Sie einmal die T aste „ST AR T“ an der Control Unit und
platzieren Sie die Fahrzeuge auf der Anschlussschiene. Drück en
Sie danach erneut die Starttaste. Die Startsequenz läuft ab und die
Gesamtzeitanz eige am Lap Counter beginnt rückwärts zu laufen.
Während und nach einem Zeitrennen kann über die T aste A zu den
einzelnen Fahrzeugen geschaltet wer den. Hierbei wird in der P ositi-
onsanzeige unter dem ausgewählten Fahrz eug ein vertikaler Strich
angezeigt. Für das jeweilige Fahrz eug werden auf dem Display fol-
gende Daten angezeigt:
• Bes te Rundenz eit
• Le tzte Rundenz eit
• R ückstand zum führ enden Fahrzeug als Zeitrück stand bzw.
Rundenrückstand
• Anzahl der gefahrenen Runden
Ist die Gesamtz eit abgelauf en ist das Rennen beendet, es ertönt ein
akustisches Signal und die Positionen aller Fahrz euge blinken auf
dem Displa y . In der obersten Zeile „ TIME“ wird dann die Gesamtzeit
des führenden Fahrz eugs angezeigt.
Um ein lauf endes Zeitrennen abzubr echen drück en Sie währ end
des Laufes einmal die T aste C („ESC“).
Anzeige Zeitrennen
Position T ower
Bei Verwendung des Lap Counter in V erbindung mit dem Position
T ow er 30357 wird in der obersten Segmentanzeige die noch zu f ah-
rende Zeit ang ezeigt. Während des Rennens läuf t diese rückwärts
auf Null bis das Rennen beendet ist.
Bei einem Zeitrennen kann eine maximale Zeit von 49:59’59’’ ein-
gestellt werden. Hierbei werden die Stunden durch zwei Punkte in
den Segmentanzeige signalisiert. Nach Ablauf der Stunden w erden
die noch verbleibenden Minuten durch den Punkt in der rechten
Segmentanzeige dargestellt. Bei Anbruch der letzten Minute des
Rennens zählt die Anzeige im Sekundentakt ohne Punkt auf Null
herunter .
Stundenanzeige
Minutenanzeige Sekundenanzeige
Einstellungen Dis play
Zur Anpassung der Ablesbark eit kann der K ontrast des Displa ys in
20 Stufen eingestellt werden. Hierzu die Control Unit ausschalten.
T aste A während des Einschaltens der Contr ol Unit gedrückt halten,
bis sich die Displayanzeige entsprechend Abb. ändert. Die ober ste
Zeile zeigt die entsprechende Software V ersion an.
Mit „CHA
“ und „CHA “ kann die Kontraststärk e (max. 20) des
Displays geändert w erden. Um den gewählten Wert zu übernehmen
drücken Sie die T aste C („SEL“).
Zur Anpassung der Ablesbarkeit kann die Helligkeit der Hinter -
grundbeleuchtung in 20 Stufen eing estellt werden. Hierzu die Con-
trol Unit ausschalten. T aste C („ESC“) während des Einschaltens
der Control Unit gedrückt halten, bis sich die Displayanzeige ent-
sprechend Abb. änder t. Die oberste Zeile zeigt die entsprechende
Software V ersion an.
Mit „CHA
“ und „CHA “ kann die Helligkeit (max. 20) der Hinter-
grundbeleuchtung g eändert werden. Um den gewählten Wert zu
übernehmen drücken Sie die T aste C („SEL“).
Reset Funktion
Um sämtliche Einstellungen des Lap Counter zurück zu setzen, hal-
ten Sie während des Einschaltens der Control Unit die T aste B am
Lap Counter gedrückt. Halten Sie die T aste so lange gedrückt bis
die T r ainingsanzeige wieder erscheint. Alle Daten wer den dabei auf
Werk seinstellung zurück gesetzt. (siehe Beschreibung)
W ar tung und Pfleg e
1
Um eine ein wandfreie Funktion der Autorennbahn zu gewährleisten,
sollten alle T eile der Rennbahn regelmäßig gereinigt werden. Vor
der Reinigung den Netzsteck er ziehen.
1
Rennstrecke: Fahrbahnoberfläche und Spurrillen mit einem tr o-
ckenen Lappen sauberhalten. K eine Lösungsmittel oder Chemik ali-
en zur Reinigung verwenden. Bei Nichtgebrauch die Bahn staubge-
schützt und trocken aufbew ahren, am besten im Originalkarton.
Fehlerbeseitigung
Fahrtechnik
Fehlerbeseitigung:
Bei Störungen überprüfen Sie bitte folgendes:
• Sind die Stromanschlüsse korr ekt?
• T ransformat or und Handregler korrekt angeschlossen?
• Sind die Bahnverbindungen einw andfrei?
• Sind die Rennbahn und Spurrillen sauber und frei von Fremdk ör-
pern?
• Sind die Schleifer in Ordnung und haben Kontakt zur Stromfüh-
rungsschiene?
• Sind die Fahrzeuge korrekt auf den entsprechenden Handregler
codiert?
• Bei elektrischem K urzschluss wird die Stromzufuhr der Bahn auto-
matisch für ca. 5 Sekunden abgeschaltet und durch akustische und
optische Signale angezeigt.
• Stehen die Fahrz euge in Fahrtrichtung auf der Bahn? Bei Nicht-
funktion Fahrtrichtungsschalter auf der Fahrzeugunterseite um-
schalten.
Hinweis:
Im Spielbe trieb können sich F ahrzeugkleinteile, wie Spoiler oder
Spiegel, welche aufgrund der Originaltreue so nachgebildet werden
müssen, eventuell lösen oder brechen. Um dies zu vermeiden, ha-
ben Sie die Möglichk eit diese durch Entfernen vor dem Spielbetrieb
zu schützen.
Fahrtechnik:
• Auf den Geraden k ann schnell gefahren, v or der K urve sollte abge-
bremst, am K ur venausgang kann wieder beschleunigt werden.
• Fahrzeuge nic ht bei laufendem Motor festhalten oder blockieren,
dadurch kann es zu Überhitzung und Motorschäden k ommen.
Hinweis: Beim Einsatz auf Schienensystemen, die nicht von
Carrera hergestellt sind, muss der bestehende Leitkiel durch den
Spezialleitkiel (#85309) ersetzt werden. Leichte Fahrgeräusche
beim Einsatz der Carrera Überfahrt (#20587) oder Steilkurve 1/30°
(#2057 4) sind durch die maßstäbliche Originalität bedingt und für
den einwandfreien Spielbe trieb unerheblich.
Alle Carrera Ersatzteile im W eb Shop erhältlich:
carrera-toy s.com
Lieferung erfolgt ausschließlich nach Deutschland, Österreich, Nie-
derlande, Belgien und Luxemburg.
T echnische Daten
Ausgangsspannung · Spielzeugtransf ormator
1 8 V
54 V A (Carrera DIGIT AL 1 2 4)
1 4,8 V 5 1 ,8 V A (Carrera DIGIT AL 132)
Strommodi
1 .) Spielbetrieb = Fahrz euge werden über Handregler betätigt
2.) Ruhebetrieb = Handregler werden nicht betätigt, kein Spiel
3.) Stand-by Betrieb = nach ca. 20 Minuten Ruhebetrieb schaltet die
Anschlußschiene in den Stand-by Modus.
Die mittlere LED blinkt in langen Abständen.
STROMVERBRAUCH < 1 W att/1W
Durch Betätigung des Handreglers wird der Stand-by Modus
beendet, die Bahn befindet sich wieder im Ruhebetrieb.
4.) Aus-Zustand = Netzgerät vom Stromnetz getr ennt
Dieses Produkt ist mit dem Symbol für die selektive Entsorgung v on
elektrischer Ausrüstung versehen (WEEE). Das heißt, dass dieses
Produkt der EU Direktive 2002/96/EC entsprechend entsorgt wer-
den muss, um die entstehenden Umweltschäden zu minimier en.
Weiter e Informationen erhalten Sie bei Ihrer lokalen oder r egionalen
Behörde.
Aus diesem selektiv en Entsorgungsproz ess ausgeschlossene elek-
tronische Produkt e stellen wegen der Präsenz gefährlicher Sub-
stanzen eine Gef ahr für die Umwelt und die Gesundheit dar .