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G-33
Anlegen von Effekten an Klangfarben
DSP-Parameter
Nachfolgend sind die Parameter für jeden DSP beschrieben.
DSP
Parameter 0 bis 7
Dieser Parameter unterscheidet sich gemäß dem
Algorithmus* des gewählten DSP-Typs. Für weitere
Informationen siehe die Liste der Effekte auf Seite A-
17 und die Liste der DSP-Algorithmen auf Seite A-19.
* Struktur und Operationstyp des Effektors
DSP Reverb Send (DSP-Nachhall senden)
(Bereich: 000 bis 127)
Spezifiziert, wie viel des Post-DSP-Sounds an den
Nachhall gesandt werden soll.
DSP Chorus Send (DSP-Chorus senden)
(Bereich: 000 bis 127)
Spezifiziert, wie viel des Post-DSP-Sounds an den Chorus
gesandt werden soll.
HINWEIS
Ob ein Effekt an die ertönenden Parts angelegt wird oder
nicht, hängt auch von den Mixermodus-Nachhallsende-,
Chorussende- und DSP-Ein/Aus-Einstellungen ab. Für
weitere Informationen siehe Mixer-Funktion auf Seite
G-47.
Durch die Wiedergabe eines Demo-Musikstückes (Seite
G-12) wird der Effekt automatisch auf den dem
Musikstück zugeordneten Effekt geändert. Sie können
den Effekt eines Demo-Musikstückes nicht ändern oder
ausschalten.
Falls Sie die Effekteinstellung ändern, während ein
Sound von dem Keyboard ausgegeben wird, verursacht
dies einen kurzen Break im Sound, wenn der Effekt
geändert wird.
Eine Anzahl von Klangfarben, die als fortschrittliche
Klangfarben bezeichnet werden, schalten die DSP-
Leitung für reicheren Sound mit höherer Qualität
automatisch ein. Falls Sie eine fortschrittliche Klangfarbe
einem Part des Keyboards zuordnen (Kanäle 1 bis 4),
dann wird die DSP-Leitung automatisch eingeschaltet
und die DSP-Wahl ändert gemäß den Einstellungen der
fortschrittlichen Klangfarbe. Auch die Mixermodus-DSP-
Leitungs-Ein/Aus-Einstellung des Parts des Keyboards,
dem die fortschrittliche Klangfarbe zugeordnet ist, wird
eingeschaltet.*
* Die Mixer-DSP-Leitungs-Einstellung wird automatisch
für jeden Part ausgeschaltet, dem keine fortschrittliche
Klangfarbe zugeordnet ist.
Daher werden die früher an diesen Parts angelegten
DSP-Effekte freigegeben, wodurch ihre Klangfarbe
unterschiedlich klingt. In diesem Fall zeigen Sie die
Mixer-Anzeige an und schalten Sie DSP wieder ein.
Speicherung der Einstellungen der
DSP-Parameter
Sie können bis zu 100 modifizierte DSPs im
Anwenderbereich abspeichern, um diese bei Bedarf schnell
aufrufen zu können.
HINWEIS
Die Anwender-DSP-Bereiche 100 bis 199 enthalten
anfänglich die gleichen Daten wie die DSP-Typen 000
bis 099.
1
Nachdem Sie die gewünschten DSP-
Parametereinstellungen ausgeführt haben, drücken
Sie die []-CURSOR-Taste.
Dadurch wird ein Blinken der DSP-Nummer des
Anwenderbereichs, in dem der DSP abgespeichert
wird, am Display verursacht.
2
Verwenden Sie die [+]- und []-Tasten, um die
Anwenderbereich-DSP-Nummer zu wählen, unter
welcher die neuen DSP abgespeichert werden
sollen.
Sie können eine Anwenderbereich-DSP-Nummer nur
in dem Bereich von 100 bis 199 wählen.
3
Nachdem Sie die gewünschte Anwender-DSP-
Bereichsnummer gewählt haben, drücken Sie die
[]-CURSOR-Taste.
Verwenden Sie die [+]- und []-Tasten, um an der
aktuellen Cursorposition durch die Buchstaben zu
scrollen.
Verwenden Sie die []- und []-CURSOR-Tasten, um
den Cursor nach links oder rechts zu verschieben.
Für Informationen über die Eingabe von Text siehe
Seite G-103.
4
Nachdem Sie alles wunschgemäß eingestellt haben,
drücken Sie die []-CURSOR-Taste, um den Effekt
zu speichern.
Dadurch wird eine Bestätigungsmeldung angezeigt,
die Sie danach fragt, ob Sie die Daten wirklich
abspeichern möchten. Drücken Sie die YES-Taste, um
die Daten abzuspeichern.
Die Meldung Complete erscheint momentan am
Display, gefolgt von der Anzeige für die Wahl der
Klangfarbe oder des Rhythmus.
735A-G-035B
WK3000_g_26-37.p65 04.3.26, 11:17 AM33
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