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G-50
Synthesizer-Modus
Bezeichnen einer Anwender-Klangfarbe
und Abspeichern im Speicher
1
Wählen Sie eine Preset-Klangfarbe, die als
Grundlage für die Anwender-Klangfarbe verwendet
werden soll, drücken Sie die SYNTH-Taste, um den
Synthesizer-Modus aufzurufen, und führen Sie die
gewünschten Parameter-Einstellungen aus.
2
Nachdem Sie die Parameter-Einstellungen
ausgeführt haben, um eine Anwender-Klangfarbe zu
kreieren, die []-CURSOR-Taste zwei Mal drücken.
3
Die [+]- und []-Tasten oder die Zifferntasten
verwenden, um die Anwenderbereich-
Klangfarbennummer auf dem Display zu ändern,
bis die Nummer angezeigt wird, unter der Sie die
Klangfarbe abspeichern möchten.
Sie können eine beliebige Klangfarbennummer von
700 bis 799 wählen.
4
Nachdem Sie den Klangfarbennamen wunschgemäß
eingegeben haben, drücken Sie die []-CURSOR-
Taste, um die Klangfarbe zu speichern.
Verwenden Sie die [+]- und []-Tasten, um an der
aktuellen Cursorposition durch die Buchstaben zu
scrollen.
Verwenden Sie die []- und []-CURSOR-Tasten, um
den Cursor nach links oder rechts zu verschieben.
Für Informationen über die Eingabe von Text siehe
Seite G-94.
5
Die []-CURSOR-Taste drücken, um die
Anwender-Klangfarbe abzuspeichern.
Dadurch wird eine Bestätigungsmeldung angezeigt,
die Sie danach fragt, ob Sie die Daten wirklich
abspeichern möchten. Drücken Sie die YES-Taste, um
die Daten abzuspeichern.
Die Meldung Complete erscheint momentan am
Display, gefolgt von der Anzeige für die Wahl der
Klangfarbe oder des Rhythmus.
Um den Speichervorgang an beliebiger Stelle
abzubrechen, die SYNTH-Taste drücken; oder die
EXIT-Taste drücken, um den Synthesizer-Modus zu
verlassen. Durch nochmaliges Drücken der SYNTH-
Taste (vor der Wahl einer anderen Klangfarbe) wird
in den Synthesizer-Modus zurückgekehrt, wobei alle
Parameter-Einstellungen erhalten bleiben.
DSP-Einstellungen
Verwenden Sie die DSP-Bearbeitungsanzeige, um den DSP-
Typ und die Bearbeitungsparameter zu wählen.
1
Wählen Sie eine Klangfarbe, drücken Sie die
SYNTH-Taste, und konfigurieren Sie danach die
Parametereinstellungen.
2
Nachdem Sie alle Einstellungen wunschgemäß
ausgeführt haben, drücken Sie einmal die []-
CURSOR-Taste.
Dadurch wird an die DSP-
Parameterbearbeitungsanzeige weitergeschaltet.
Drücken Sie die []-CURSOR-Taste, um an die
Synthesizer-Modus-Parameteranzeige
zurückzukehren.
Dieses Einstellung spezifiziert die DSP-Parameter. Für
weitere Informationen siehe DSP-Parameter auf Seite G-
28, den separaten
Anhang
E und die Datei
algorithmlist_g.pdf im Ordner German auf der mit dem
Keyboard mitgelieferten CD-ROM.
HINWEIS
Falls Sie eine Original-Klangfarbe bei eingeschalteter
DSP-Leitung abspeichern (Seite G-50), werden durch das
einfache Aufrufen der Klangfarbe die Einstellungen für
DSP-Leitung, DSP-Typ und DSP-Parameter automatisch
geändert. Dies vereinfacht das Aufrufen der Original-
Klangfarben, die einen DSP-Effekt einschließen.
Hinweise zum Kreieren einer
Anwender-Klangfarbe
Die folgenden Hinweise enthalten nützliche Angaben, um
Anwender-Klangfarben schneller und einfacher kreieren zu
können.
Verwenden Sie eine Preset-Klangfarbe, die ähnlich zu der
Klangfarbe ist, die Sie kreieren möchten.
Falls Sie bereits eine grobe Idee über die Klangfarbe haben,
die Sie kreieren möchten, dann ist es eine gute Idee mit einer
ähnlichen Preset-Klangfarbe zu beginnen.
Experimentieren Sie mit mehreren unterschiedlichen
Einstellungen.
Es gibt keine wirklichen Regeln dafür, wie eine Klangfarbe
ertönen soll. Lassen Sie Ihrem Vorstellungsvermögen freien
Lauf und experimentieren Sie mit unterschiedlichen
Kombinationen. Sie werden überrascht davon sein, was Sie
alles erzielen können.
Abspeichern einer Anwender-
Klangfarbe im Speicher
Der nachfolgende Vorgang beschreibt, wie Sie eine
Anwender-Klangfarbe in dem Speicher abspeichern können.
Sobald eine Klangfarbe abgespeichert ist, können Sie diese
gleich wie jede Preset-Klangfarbe wieder aufrufen.
WK-3300/WK-3800 WK-8000
Blinkt Leuchtet
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