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G-11
Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger)
Dieses Kapitel führt Sie mittels konkreter Bedienung des
Synthesizers in die Grundlagen ein, ohne dabei zu sehr auf
die Theorie und technische Details einzugehen. Für alle, die
zum ersten Mal einen Synthesizer benutzen, ist dies die
richtige Stelle für den Start.
Also, fangen wir an!
Drücken Sie
6
POWER zum Einschalten des Stroms. Der
Synthesizer ruft beim Einschalten den Performance-Modus
auf.
Der Performance-Modus eignet sich hervorragend zum
Tippen zur vollen Synthesizer-Leistung bei Aufführungen, ist
aber für die Erläuterung der Grundlagen hier zu weit
fortgeschritten. Lassen Sie uns zunächst mit der
grundlegenden Bedienung im Klangfarbenmodus beginnen.
Drücken Sie
7
TONE zum Aufrufen des Klangfarbenmodus.
Drei Synthesizer-Modi
Hier wählen wir eine Klangfarbe und hören uns an, wie sie
klingt.
Die Klangfarben sind in vier Kategorien unterteilt. Drehen Sie
das
bp
Rad zum Wählen der gewünschten Klangnummer.
Stattdessen können Sie die gewünschten Klangnummern
auch mit den
bq
Tasten eingeben (Seite G-19).
Näheres finden Sie auf Seite G-19.
Hören wir uns einmal an, wie eine Solo-Synthesizer-
Klangfarbe klingt. Drehen Sie das
bp
Rad zum Wählen einer
Klangnummer.
Spielen mit vorinstallierten Songs
6
7
Performance-Modus (PERFORM)
Performance-Modus
Klangfarbenmodus
Step-Sequenzer-Modus
Leuchtet
Klangfarbenmodus
Performance-Modus
(PERFORM)
Verwenden Sie diesen Modus
zum Spielen und für
Aufführungen. Er eröffnet den
Zugriff auf einen hohen
Leistungsstand mit
Klangfarben-Kategorien, einem
Step-Sequenzer und anderen
Funktionen mehr.
Klangfarbenmodus
(TONE)
Verwenden Sie diesen Modus
zum Erzeugen von Klangfarben.
Sie können eine einzelne
Klangfarbe wählen und dann
wunschgemäß bearbeiten.
Step-Sequenzer-Modus
(STEP SEQ)
Dieser Modus dient zum
Erzeugen von Step-Sequenzer-
Daten (Sätze).
Kategorie
Beschreibung
Nummer Name
P000 bis
P099
Solo-Synthesizer
Herkömmliche analoge
Synthesizer-Klangfarben
P100 bis
P399
PCM-Melodie-
Klangfarbe
PCM-Drum-
Klangfarbe
Über diese Klangfarben
können Sie gesampelte
Klänge zur Wiedergabe
einer Reihe
verschiedener
Instrumente verwenden.
Anwenderwelle-
Klangfarbe
Abgespeicherte
Klangfarben, die mit dem
Sample-Looper
aufgenommen wurden.
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