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Spielend Spielen lernen (für Synthesizer-Einsteiger)
G-15
Wie beim Wählen einer Klangfarbe können Sie mit dem
bp
Rad die gewünschte Sequenz wählen. Hier wählen wir die
Preset-Sequenz 2-3 und drücken dann
bk
START/STOP.
Damit startet die Wiedergabe der gewählten Sequenz.
Jede Sequenz hat acht Variationen (Patterns), die mit den
bl
PATTERN 1 bis 8-Tasten gewählt werden. Wählen Sie
versuchsweise verschiedene Patterns, um sich ein Bild von
diesen zu machen.
Beispiel: Wählen von Pattern 3
Der Step-Sequenzer verwendet neun (8 bis 16) der 16 Parts
der Synthesizer-Klangquelle, so dass er auch sehr komplexe
Rhythmen großzügig unterstützen kann. Am Pegelmesser im
Synthesizer-Display können Sie jederzeit ablesen, von
welchen Parts der Klang ausgegeben wird.
Während der Wiedergabe der Sequenz wechseln die
4
-Tasten (1 bis 16) ständig zwischen ein und aus, was die
Bewegung der Noten des in Bearbeitung befindlichen Parts
(mit dem Zeiger (e) oben in der Illustration) anzeigt. Auf
diese Weise erzeugt der Step-Sequenzer wiederholt die
16 Schritte.
Sie können einen zu bearbeitenden Part mit den
9
PART
Minus (–) und Plus (+)-Tasten wählen. Verwenden Sie den
5
Schieberegler zum Bearbeiten der einzelnen Schritte.
Näheres finden Sie auf Seite G-50.
Was wir uns angesehen haben, ist nur ein sehr kleiner Teil
der vielen verschiedenen Rhythmen, die mit dem Synthesizer
erzeugt werden können. Wenn Sie eigene Original-
Sequenzen erzeugen möchten, gehen Sie dazu bitte nach der
Anleitung unter „Benutzen des Step-Sequenzers“ auf Seite
G-50 vor.
Nachstehend ist ein einfaches Beispiel für das Sampeln eines
Klangs und Erzeugen eines Loops mit dem Sample-Looper
beschrieben.
Schließen Sie das andere elektronische Musikinstrument zum
Einspeisen des aufzunehmenden Samples oder ein Mikrofon
an den Synthesizer an. (Siehe Seite G-8.)
Drücken Sie
bm
REC zum Aufrufen der LOOPER REC-
Anzeige (Aufnahmeeinstellungen des Sample-Loopers).
Ändern Sie mit den
br
Cursor (q, w)-Tasten und den
br
Minus (–) und Plus (+)-Tasten die Einstellung von
„Rec Mode“ auf „NORM-AT“ und die Einstellung von
„Length“ auf „04bt“.
Drücken Sie erneut
bm
REC.
Damit beginnt die
bm
REC-Taste zu blinken. Dieser Vorgang
ruft den Modus für automatischen Aufnahmestart auf.
Speisen Sie vom anderen elektronischen Musikinstrument
oder über das Mikrofon den Klang ein oder spielen Sie etwas
auf dem Synthesizer. Der Synthesizer erfasst den Klang und
startet die Aufnahme.
Mit dem Starten der Aufnahme beginnt die
bm
REC-Taste
zu leuchten.
Nach Aufnahme von vier Schlägen startet automatisch
geloopte Wiedergabe der erfolgten Aufnahme.
•Die
bm
REC-Taste beginnt schnell zu blinken und
Overdubbing wechselt auf Pause. Was Sie jetzt spielen
wird dem Sample nicht zugemischt, so dass Sie mit dem,
was Sie vorher aufgenommen haben, im Duett spielen oder
für späteres Overdubbing üben können.
Wenn Sie bereit für das Overdubbing sind, drücken Sie bitte
erneut
bm
REC, womit die
bm
REC-Taste von Blinken auf
konstantes Leuchten wechselt.
Was Sie jetzt spielen, wird der vorherigen Aufnahme
zugemischt.
Drücken von
bm
REC schaltet zwischen Loop-Wiedergabe
und Overdubbing um.
Zum Stoppen der Aufnahme drücken Sie bitte
bm
PLAY/
STOP.
Näheres siehe „Aufnahme und Wiedergabe mit dem
Sample-Looper“ (Seite G-64).
bk
bl
Leuchtet: Gewähltes Pattern
Parts 11 und 14 nicht verwendet
Für Bearbeitung gewählter Part (e)
Aufnehmen und Loopen eines
Samples
bm
Aufnahmemodus-Einstellanzeige
Aufnahmeautomatik-Modus
Blinkt
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