Gebrauchsanleitung
2 in 1 Chicco Mobil
D
Alter: Ab 9 Monaten
• Die Gebrauchsanweisung sorgfältig durchlesen und für zukünftiges Nachschlagen aufbewahren.
• Das Spiel funktioniert mit 2 Batterien Typ „AA” zu 1,5 Volt (nicht enthalten).
HINWEISE
Für die Sicherheit Ihres Kindes: WARNUNG!
• Vor dem Gebrauch eventuelle Polybeutel und andere Bestandteile, die nicht Teil des Spielzeugs sind (z. B.
Bänder, Befestigungselemente usw.) abnehmen und entsorgen und stets fern von Kindern aufbewahren. Erstik
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kungsgefahr!
• Das Produkt regelmäßig prüfen und bei den ersten Anzeichen von Beschädigung ersetzen. Im Falle einer Be
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schädigung nicht benutzen und stets fern von Kindern aufbewahren.
• Die Verwendung dieses Spiels darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen erfolgen.
• Das Spiel von dem Kind nur auf ebenen und stabilen Flächen ohne Hindernisse (wie Teppiche, Fußabstreicher,
Erhebungen) benutzen lassen.
• Lassen Sie dieses Spiel nicht auf Straßen, Zufahrtswegen oder abschüssigen Bereichen benutzen; vergewissern
Sie sich, dass das Spiel in hindernisfreien Bereichen und von Orten entfernt benutzt wird, die eine Gefahr dar
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stellen könnten (wie Schwimmbecken, Kanäle, Seen, Treppen usw.).
ANWEISUNGEN FÜR DIE MONTAGE
• Achtung: die Montage dieses Spieles darf nur von einem Erwachsenen vorgenommen werden.
• Die Montage ist nur beim ersten Gebrauch erforderlich. Damit die Kompaktheit des Spiels garantiert wird,
können die Bestandteile nach dem Zusammenbau nicht mehr von dem Zentralkörper abgenommen wer
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den. Daher ist es wichtig, dass die folgenden Angaben für eine korrekte Montage genau befolgt werden.
Stabilisatoren
Den rechten Stabilisator R (Abb. A-1) in das entsprechende Fach an der Basis der Schalttafel R (Abb. A-2) ein
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setzen, das Einrasten zeigt das korrekte Einsetzen an. Die Montage der Stabilisatoren komplettieren, indem der
linke Stabilisator L (Abb. B-3) in das entsprechende Fach an der Basis der Schalttafel L (Abb. B-4) eingesetzt
wird, das Einrasten zeigt das korrekte Einsetzen an.
Griff
Die Enden des Griffs (Abb. C-5) in die entsprechenden Vorrichtungen am oberen Teil der Schalttafel einsetzen
(Abb. C-6), das Einrasten zeigt das korrekte Einsetzen an.
Nach der Montage prüfen, ob die Bestandteile korrekt an der Schalttafel befestigt sind, bevor das Kind damit
spielen darf.
FUNKTIONIEREN DES SPIELS
• Zum Einschalten der elektronischen Funktionen des Spiels den Schalter (Abb. D-7) je nach gewünschter Laut-
stärke aus der Position 0 in die Position I<)) / I I <))) bringen.
• Um einen unnötigen Verbrauch der Batterien zu vermeiden, wird empfohlen, das Spiel nach dem Gebrauch
immer auszuschalten, indem der Schalter (Abb. D-7) in die Position O gebracht wird.
Funktion „Erste Schritte“
Die Funktion „Erste Schritte“ ist für die Entwicklung des Gleichgewichts und der Bewegungsfähigkeiten ideal,
da sie eine stabile und sichere Hilfe ist, die das Kind dazu einlädt, sich aufzurichten und die ersten Schritte zu
gehen.
Das Laufen des Kindes wird gefördert, indem jeder Schritt von einer lustigen Melodie begleitet wird. Das Kind
versteht, dass seine Bewegung die Aktivierung verursacht und wird daher angeregt, weiterzugehen.
Verzeichnis der Einzelheiten Erste Schritte:
• Griff (Abb. D-8): erlaubt dem Kind, das zwischen den beiden Stabilisatoren steht, sich gut und bequem an dem
Spiel festzuhalten;
• Radaufhängung (Abb. D-9): blockiert das Drehen der Hinterräder;
• Automatisches Aktivierungssystem der Musik (Abb. D-10): durch das Bewegen des Spielgerätes wird auto
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matisch eine mitreißende Melodie aktiviert, und wenn das Kind stehen bleibt, wird die Musik unterbrochen,
wodurch es ermuntert wird, wieder zu laufen.