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se ha producido el enganche.
3.  Repetir la operación con las otras 3 patas (g. C).
4.  Empuñar la base de apoyo como se muestra en la g. D (la parte abombada debe quedar hacia el 
exterior).Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata,introducir la base 
de apoyo en el hueco A hasta oír un click que conrma que ha quedado enganchada.
5.  Repetir la operación con la otra pata.Coger la otra base de apoyo y repetir la operación con las 
otras 2 patas (g. E).
6.  Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo (g. F). Girar el panel electrónico acoplado 
hasta que la echa colocada en el borde del panel corresponda con el símbolo 1. que se encuentra 
sobre el panel (F-1).
7.  Una vez que el panel esté colocado correctamente sobre el  juguete, jarlo girando la manivela 
lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el símbolo  (fig. G). Un click confirma
que se ha producido el enganche
8.  Bajar los ganchos que se encuentran en la parte inferior del panel (g. H).
9.  Colgar el personaje haciendo pasar la cinta por el interior del gancho (g. I).
10.  Bloquear la cinta metiéndola en la hebilla como se indica en la gura I y regularla a la altura ade-
cuada al niño.
11.  Repetir la operación con los otros 2 personajes oscilantes.El gimnasio quedará como se muestra 
en la gura L.
Cambio de posición del juguete, de la Posición de juego no 1 a la Posición de juego no 2
1.  Retirar los 3 personajes sacando la cinta de la hebilla.
2.Apretar el botón de seguridad que se encuentra en la base de la manivela y al mismo tiempo girar 
la manivela en sentido contrario al de las agujas del reloj,colocándola de forma vertical sobre el 
símbolo  (fig. M).
3.  Repetir la operación en el otro lado.
4.  Girar el panel electrónico acoplado hasta colocarlo en su posición inicial, como se indica en la g. M.
5.Apoyar el gimnasio en el suelo como se indica en la gura N. Extraer las bases de apoyo apretando 
los botones laterales que se encuentran en la parte inferior de las patas.
6.Apretar el botón situado en el borde lateral del panel electrónico y sacar la pata como se indica en 
la figura O.
7.  Repetir la operación con las otras 3 patas.
8.  Introducir los bordes del panel electrónico en los huecos B de la base de apoyo,un click conrma 
que se ha producido el enganche (g. P).
9.  Repetir la operación con la otra base de apoyo (g. Q). 
10.  Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo (g. R). Girar separadamente los 2 paneles 
hacia el exterior hasta que la echa colocada en el borde corresponda con el símbolo 2. que se 
encuentra sobre el panel.
11.  Una vez que el panel esté colocado correctamente sobre el  juguete, jarlo girando la manivela 
lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el símbolo  (fig. S). Un click confirma que
se ha producido el enganche
12.  Una vez montada correctamente, la mesa en la posición 2 quedará como se muestra en la g. T.
Cambio de posición del juguete, de la Posición de juego no 2 a la Posición de juego no 3
1.Apretar el botón de seguridad que se encuentra en la base de la manivela y al mismo tiempo girar 
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