Mode 2 : écouter le cri et appuyer sur le bouton avec l’animal correspondant
Mode 3 : écouter la question et appuyer sur le bouton avec la réponse exacte
Mode 4 : écouter les questions et appuyer sur les boutons correspondants ; si la première réponse est exacte, elle
est suivie de la même question à laquelle s’ajoute graduellement un nouvel élément (nom d’animal
ou numéro), avec un maximum de 5 éléments à mémoriser dans l’ordre où l’ourson les demande.
Dans les modes 2, 3 et 4, chaque réponse exacte est suivie des félicitations de l’ourson et d’une nouvelle
question à laquelle l’enfant doit répondre. Les erreurs sont signalées par une phrase sympathique et l’ourson
répète la question. Si l’enfant appuie plusieurs fois sur le bouton incorrect, l’ourson l’invite à répondre à une
autre question.
S’il y a une courte pause pendant le jeu, l’ourson invite l’enfant à jouer de nouveau ou répète la question po-
sée préalablement. Si l’enfant ne répond toujours pas après plusieurs répétitions de la question, le jeu entre
automatiquement en mode d’attente, signalé par un sympathique salut de l’ourson. Pour réactiver le jouet,
il suft d’appuyer sur l’un des boutons et de sélectionner de nouveau l’un des 4 modes de jeu disponibles.
Pour sélectionner les amusantes mélodies de la ferme, appuyer sur le bouton avec l’oursonne (E).
Après avoir appris les mots dans la langue maternelle, tourner le sélecteur en forme de soleil pour choisir la
seconde langue et recommencer à jouer. L’enfant va apprendre les mots et les nombres préalablement appris
dans la langue maternelle, avec les mêmes modes de jeu que ceux décrit plus haut.
Pour éviter une consommation inutile des piles, nous conseillons d’éteindre le jouet après l’emploi en pous-
sant le curseur sur la position OFF
MISE EN PLACE ET/OU REMPLACEMENT DES PILES
• Le remplacement des piles doit toujours être fait par un adulte.
• Pour remplacer les piles : desserrer la vis du couvercle à l’aide d’un tournevis, ôter le couvercle, enlever les
piles usagées, introduire les piles neuves en veillant à respecter la polarité comme indiquée à l’intérieur
(comme indiqué sur le produit), remettre le couvercle en place et revisser à fond.
• Ne pas laisser les piles ou des outils éventuels à la portée des enfants.
• Toujours enlever les piles usagées pour éviter que d’éventuelles fuites de liquide n’endommagent le produit.
• Toujours enlever les piles si le jouet n’est pas utilisé pendant une longue période.
• Utiliser des piles alcalines identiques ou équivalentes au type de piles recommandé pour le fonctionnement
de ce produit.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles usagées avec des piles neuves.
• Ne pas jeter les piles usagées dans le feu ou dans la nature, mais les déposer uniquement dans les conte-
neurs de recyclage prévus à cet effet.
• Ne pas provoquer de court-circuit avec les bornes d’alimentation.
• Ne pas tenter de recharger les piles non rechargeables : elles pourraient exploser.
• L’utilisation de piles rechargeables est déconseillée car elles pourraient réduire le fonctionnement du jouet.
• En cas d’utilisation de piles rechargeables, les extraire du jouet avant de les recharger et procéder à la re-
charge uniquement sous la surveillance d’un adulte.
Le symbole de la poubelle barrée sur l’appareil indique que ce produit, à la n de sa propre vie utile,
devra être traité séparément des autres déchets domestiques ; il faudra donc l’apporter dans un
centre de collecte sélective pour les appareillages électriques et électroniques, ou bien le remettre