Età: da 9 mesi
Si raccomanda di leggere e conservare queste istruzioni per riferimento futuro.
Il gioco funziona con 2 pile “AA” da 1,5 Volt incluse. Le pile incluse nel prodotto all’atto dell’acquisto sono fornite solo
per la prova dimostrativa nel punto vendita e devono essere sostituite immediatamente con pile nuove subito dopo
l’acquisto.
AVVERTENZE
Per la sicurezza del tuo bambino: ATTENZIONE!
cattolo (es. legacci, elementi di fissaggio, ecc.) e tenerli lontano dalla portata dei bambini.
Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti
non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
Per l’utilizzo del gioco si raccomanda la supervisione dell’adulto.
INTRODUZIONE AL GIOCO
Cubotto Parlotto – un gioco parlante: consente al bambino di familiarizzare con spontaneità e naturalezza con i
Cubotto Parlotto – un gioco bilingue: Cubotto Parlotto introduce il bambino alla scoperta di nuovi suoni apparte
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
seconda del volume desiderato, una breve melodia seguita da un invito a giocare conferma l’accensione.
Per selezionare la lingua, spostare il cursore (2) sull’indicazione della lingua desiderata, una breve melodia seguita da
giocare a piacere con le tante attività disponibili. Inoltre, grazie agli angoli in morbida gomma, il bambino può far
rotolare Cubotto Parlotto per giocare ogni volta con un lato diverso.
NUMERI(3):
canzone, la melodia si ripete per permettere al bambino di ricantare “a modo suo” la canzoncina precedentemente
mele raffigurate sul pulsante premuto e un buffo suono gli quantifica il numero appena ascoltato. Ideale per stimolare
il linguaggio.
LETTERE (4): premendo la faccina, il bambino ascolta un’allegra melodia cantata dal grazioso fiorellino. Al termine
della canzone, la melodia si ripete per permettere al bambino di ricantare “a modo suo” la canzoncina precedente
mente ascoltata. Premendo nuovamente il fiorellino, il bambino ascolta le prime tre lettere dell’alfabeto e un segnale
luminoso indica al bambino la lettera pronunciata. Ideale per stimolare il linguaggio.
FORME (5):
PALLINE (6):
raffigurati. Ideale per stimolare la sensibilità manuale e la coordinazione dei movimenti.
DISCO (7):
palline colorate al suo interno. Ideale per stimolare la sensibilità manuale e la coordinazione dei movimenti.
fino a quando il bambino preme nuovamente un pulsante. Al fine di evitare un inutile consumo delle pile, si consiglia
Manuale Istruzioni Cubotto Parlotto
I