15
A VERTISSEMENT : Une fois l’aileron inséré , il n’ est plus
possible de l’ enlever . Ne pas tenter de l’ enlever à l’aide d’un
tournevis ou d’autres outils.
6. Insérer les bagues en plastique de l’assise rembourrée (B)
dans les boutonnières situées le long du bord supérieur du
trotteur (g.6) et s ’assurer qu’ elles sont correctement blo-
quées dans la position illustrée (g.7-8).
7. Le jouet électronique muni de sons et de lumières doit
être inséré dans la partie supérieure de la structure, en exer-
çant une simple pression (g.9); il ne nécessite aucun type
de xation. Les piles ne sont pas incluses ; le jouet est muni
de deux boutonnières situées sous ce dernier pour per-
mettre de le xer sur des structures di érentes du trotteur ,
au moyen des colliers fournis (g .10).
A VERTISSEMENT : Pour prév enir tout risque d’ étoue-
ment, le jouet électronique doit être xé à d’autr es struc-
tures en utilisant exclusivement les éléments inclus dans
l’ emballage (colliers), ne pas ajouter de lacets.
A VERTISSEMENT : Quand le jouet n’ est pas xé à d’autres
structures, tenir les colliers hors de portée des enfants ; ne
pas placer le jouet sur le trotteur avec les colliers mont és.
A VERTISSEMENT : La barre de jeux doit être installée par
un adulte avant toute utilisation par l’ enfant.
8. La barre de jeux (I) munie de jouets mobiles doit être ins-
tallée en insérant les croisements latéraux dans leurs loge-
ments sur la partie supér ieur e de la struc ture , en poussant
vers le bas jusqu’ au déclic de blocage (g.11-12).
RÉGLAGE DE LA HA UTEUR DU TRO T TEUR
A VERTISSEMENT : Durant les opérations de pliage et de
dépliage, s’ assurer que l’ enfant se trouve à une distance de
sécurité :
9. Pour déplier le tr otteur, soulever lentement la partie
supérieure de la structure en la tirant vers le haut et en la
tenant par le bas jusqu’ au déclic de blocage de la structure
dans la position souhaitée (g.4).
10. Pour r égler la hauteur de l ’ assise, après av oir enlevé
l’ enfant du trotteur , pousser la par tie supérieure vers le haut
jusqu’au déclic de blocage. P our abaisser la hauteur, saisir la
poignée rotative située sous la partie supérieure de la struc-
ture et la tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une
montre (g.13), pousser la poig née rotative vers le haut,
accompagner la partie supérieure jusqu’à la position sou-
haitée (g.14). Dès que l’ on relâche la cheville, la structure
se bloque automatiquement. La hauteur peut être r églée
sur trois positions diér entes.
A VERTISSEMENT : Avant de remettre l’ enfant dans le trot-
teur , s’assurer que la poignée r otative est correctement blo -
quée dans la position illustrée dans la gure 15.
11. Pour plier le tr otteur, tourner la poignée r otative située
sous le plan supérieur dans le sens inverse des aiguilles
d’une montre et la pousser vers le haut. Abaisser ensuite le
plan supérieur jusqu’au pliage complet (g .16).
A VERTISSEMENT : Ne pas plier la trotteur lorsque l’ enfant
se trouve à l’ intérieur.
BARRE DE JEUX
Pour utiliser correctement la barre de jeux, à partir de la
position de repos (posée contre la partie supérieure de la
structure), il faut exécuter les opérations suivantes:
- tirer la barre de jeux vers l’ extérieur du trotteur en suivant le
sens de la èche située à l’ extrémité des croisements jusqu’ à
la butée; saisir la barre dans la partie centrale (g.17);
- T ourner ensuite la barre de jeux vers le haut jusqu’ au dé-
clic de blocage (g.18).
En revanche, pour rabattre la barr e de jeux et la remettre
dans sa position d’ origine, il faut exécuter les opérations
suivantes:
- tirer la barre de jeux vers l’ ex térieur du tr otteur en suivant
le sens de la èche située à l’ extrémité des croisements
jusqu’à la but ée, en la saisissant dans la partie centrale
(g.19);
- T ourner ensuite la barre de jeux vers le bas (g. 20) jusqu ’à
la remettre en position de r epos (g. 21).
A VERTISSEMENT : Durant les opérations de réglage, éloi-
gner l’ enfant des parties mobiles du trotteur .
A VERTISSEMENT : Ne pas déplacer ou soulever le trot-
teur en le saisissant par la barre de jeux ou par les éléments
d’activité situés sur celle- ci.
A VERTISSEMENT : Ne pas s’appuyer contr e la bar r e de
jeux.
JOUET ÉLECTRONIQUE
A VERTISSEMENT : V érier régulièrement l’ état d’usure du
produit et la présence d’ éventuels défauts. En cas de dom-
mages ou de mauvais fonctionnement, tenir le produit hors
de portée des enfants, ne pas l’utiliser et/ou essayer de le
réparer , mais s’adr esser uniquement au personnel qualié.
NETTO Y AGE ET ENTRETIEN DU JOUET ÉLECTRONIQUE
• A VERTISSEMENT : Nettoyer le jouet à l’aide d’un chion
doux et sec pour ne pas endommager le circuit électro-
nique.
• A VERTISSEMENT : T enir le jouet élec tronique à l’abri de
la chaleur , de la poussière, du sable et de l’ eau.
• A VERTISSEMENT : Le trotteur n ’a pas été conçu pour
faire manger un enfant ; pour éviter d’ é v entuels dom-
mages ou mauvais fonctionnements des parties élec-
triques provoqués par toute inltration de nourriture , il
est donc conseillé de ne pas l’utiliser pendant que l’ enfant
prend son repas .
ENLÈVEMENT ET/OU REMPLACEMENT DES PILES DU
JOUET ÉLECTRONIQUE
A VERTISSEMENT :
• Le jouet du trott eur fonctionne avec 2 piles alcalines AA
1,5 Volt (non incluses).
• Le remplacement des piles doit toujours êtr e eectué par
un adulte.
• Pour introduir e et/ou remplacer les piles : desserrer la vis
du couvercle à l’aide d’un tournevis, retir er le couvercle
et enlever les piles usagées, introduir e les piles neuves
en respectant la polarité comme indiqué sur le produit,
remettre le couver cle et ser r er la vis à fond.
• Ne pas laisser les piles ou d’ éventuels outils à la por tée
des enfants.
• Ne pas laisser le produit sous la pluie ; les inltrations d’ eau
endommagent le circuit électronique.
• T oujours ôter les piles déchargées du produit pour éviter
que des fuites éventuelles de liquide endommagent le
produit.
• T oujours ôter les piles en cas d’inutilisation prolongée du
produit.
• Utiliser des piles alcalines semblables ou équivalentes au
type recommandé pour le fonctionnement de ce produit.
• Ne pas mélanger plusieurs t ypes de piles ou des piles usa-
NE T T O Y A GE E T ENTRE TIEN
L es opérations de nett o yage et d ’ entr etien doiv ent êtr e
e ec tuées par un adult e .
Nett o y er les tissus , les par ties en plastique , y compr is les
fr eins st oppeurs , a v ec un chi on humide .
P our le nett o yage , ne pas utiliser de solvants ou de pr oduits
abrasif s .
Essuy er les par ties en métal an de pr é v enir la f or mation
de r ouille .
C OMPOSITION ASSISE REMBOURRÉE:
Ex t ér ieur 100% poly est er , I nt ér ieur 100% polyur éthane
La v er à la main à l ’ eau fr oide
Ne pas blanchir
Ne pas sécher en machine
Ne pas r epasser
Ne pas la v er à sec
C OMPOSANT S
A) Struc tur e du tr ott eur
B) A ssise r embour r ée
C ) Ailer on r ig ide
D) 2 r oues a vant piv otant es
E) 2 r oues ar r ièr e x es
F) 6 fr eins st oppeurs
G) J ouet élec tr onique
H) C olliers de xation assise r embour r ée
I) Bar r e de jeux
PREMIER ASSEMBL A GE DU TR O T TEUR
1. R et our ner la struc tur e ( A) du tr ott eur . F ix er les r oues
a vant (D) dans leurs logements comme indiqué dans la -
gur e 1. S ’ assur er que la che ville des r oues a att eint la but ée .
2. F ix er les r oues ar r ièr e (E) dans leurs logements comme
indiqué dans la gur e 2. S ’ assur er que la che ville a att eint
la but ée : on ent endra un déclic et la br oche d ’ enclenche -
ment apparaîtra dans le tr ou .
3. F ix er t ous les fr eins st oppeurs (F) dans leurs logements
comme indiqué dans la gur e 3. S ’ assur er que les che villes
de t ous les fr eins st oppeurs ont att eint la but ée .
4. P lacer le tr ott eur en position d ’utilisation en faisant adhé -
r er les r oues au sol (plat et hor iz ontal) ; soule v er lent ement
la par tie supér ieur e de la struc tur e comme indiqué dans la
gur e 4, en la tirant v ers le haut jusqu ’ au déclic de blocage
de la struc tur e dans la position souhait ée .
A VERTISSEMENT : A vant d ’ installer l ’ enfant dans le tr ot -
t eur , s ’ assur er que la poig née r otativ e située sous la par tie
supér ieur e de la struc tur e est cor r ec t ement engagée : un
déclic indiquera que le blocage a eu lieu (g .4a). P ousser
ensuit e la struc tur e v ers le bas pour s ’ assur er qu ’ elle est cor -
r ec t ement engagée .
5. I nsér er les languett es a vant de l ’ ailer on r ig ide ( C ) dans les
f ent es pr é vues à cet e et situées dans la par tie supér ieur e
de la struc tur e ( A) et pousser v ers le bas la par tie ar r ièr e
jusqu ’ au déclic de blocage (g .5).