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ESPAÑOL
Ajuste del nivel de sonido
El nivel de sonido de reproducción del
muestreador puede ser ajustable.
!4 Pulse el botón SAMP.VOL, el modo de entrada
del nivel de sonido está fijado, la luz LED
PARAMETERS parpadea y se muestra la
configuración en la pantalla de caracteres.
Inicie la reproducción del muestreador.
!5 Puede modificarse el nivel de sonido girando el
control PARAMETERS.
!6 Pulse el botón SAMP.VOL otra vez para
desactivar el modo de entrada de nivel de
sonido.
Ajuste de paso
El paso de reproducción del muestreador puede
ser ajustable.
!1 Pulse el botón SAMP.PITCH, el modo de
entrada de paso está fijado, la luz LED
PARAMETERS parpadea y se muestra la
configuración en la pantalla de caracteres.
Inicie la reproducción del muestreador.
!2 Puede modificarse el paso girando el mando
PARAMETERS.
Si pulsa y gira el botón PARAMETERS, podrá
cambiar el rango de pitch 10 veces más
rápido.
!3 Pulse el botón SAMP.PITCH otra vez para
desactivar el modo de entrada de paso.
6
Salir y Bucle repetido
u El botón EXIT/RELOOP
puede utilizarse igual que la
función Seamless Loop.
7
Reproducción inversa
i Puede reproducir el sonido de
muestra en sentido contrario
pulsando el botón RVS. En el
modo de reproducción hacia
atrás la LED RVS se ilumina.
La reproducción inversa se llevará a cabo
cuando pulse el botón SAMP después
de que se haya activado el modo
reverse. Para regresar a la reproducción
normal hacia delante, vuelva a pulsar el
botón RVS.
9
Borrar los datos del Sampler
!0 Pulse el botón SAMP mientras pulsa
también el botón RVS/(CLR) para borrar el
sampler.
O, pulsando el botón RVS/(CLR) durante
aproximadamente 1 seg., puede borrar
el muestreador.
8
Mover el punto del Sampler B
o Cuando pulse el botón B
durante la reproducción del
sampler, el punto B se
moverá hasta el punto en el
cual se pulso el botón y
reproducirá el bucle desde el
punto A.
RVS
SAMP.
RVS
y, ui, !0
e, t
q, r,
!0
w, o
!4, !6
!1, !3
!2, !5
1
Grabar en Sampler
q Cuando se pulsa el botón
SAMP en modo standby o
de reproducción, el sonido
del punto SAMP se graba en
la memoria del muestreador
hasta 15 segundos.
El botón SAMP está parpadeando
durante la grabación. Cuando se
complete la grabación, el botón se
desactiva y se ilumina el LED SAMP B
correspondiente.
4
Reproducir sonido de Sampler
r La reproducción de un
sonido de Sampler se iniciará
cuando se pulse el botón
SAMP una vez haya
concluido la grabación.
La reproducción del Sampler continúa en
modo bucle. Con el punto B establecido,
se reproducirá el bucle entre los puntos
A y B. Sin el punto B establecido, se
reproducirá todo el Sampler loops (unos
15 segundos).
t Para detener el sonido del
Sampler, pulse el botón
STOP.
SAMP.
Detener la grabación
e Para detener la grabación
antes de que ésta finalice
automáticamente con la
memoria llena, pulse el
botón STOP.
El LED EXIT/RELOOP se iluminará
también para indicar que el modo
Sampler Loop se ha establecido
automáticamente.
3
SAMP.
STOP
DN-S3000 tiene un muestreador de 15 segundos de duración. En este sampler se puede también rayar y crear
bucles durante la reproducción.
2
Establecer punto B
w Cuando se pulsa el botón B
durante la grabación del
Sampler, se establece el
punto B del Sampler Loop y
se activa el modo de bucle.
La grabación continúa durante
aproximadamente 15 segundos sin
pausa después de establecer el punto B.
Si el punto B no esta establecido, el
punto final de grabación quedará fijado
de forma automática en el punto B. El
LED EXIT/RELOOP se iluminará también
para indicar que el modo Sampler Loop
se ha establecido automáticamente.
Selección del modo Sampler Loop
Puede seleccionar el modo lo bucle para
Sampler cuando se detenga la reproducción del
sampler.
Loop (predeterminado):
La reproducción del Sampler
continúa en modo bucle.
(El LED EXIT/RELOOP permanece
encendido)
Exit: La reproducción del sampler
continúa sobre el punto B hasta
alcanzar la longitud de grabación.
(El LED EXIT/RELOOP parpadea)
Single: La reproducción del sampler se
detiene en el punto B.
(El LED EXIT/RELOOP se apaga)
y Para seleccionar el modo de
bucle, pulse el botón
EXIT/RELOOP después de la
grabación y antes de la
reproducción.
5
STOP
10
SAMPLER
30

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