. 1 het latje op het bord plaatsen tussen de cijfers 7 en 8, 5
. 2 vooreerst het hoogst mogelijk aantal pentaminossen plaatsen,
. 3 vul de rechthoek verder op door je enkel en alleen te bedienen met
de door jezelf uitgekozen stukjes (ofwel de rode, ofwel de bruine).
C) MOEILIJK: vanaf 5 jaar
Benut enkel de 10 pentaminossen (de rode en bruine stukjes tellen niet
mee) en probeer een maximum PENTA 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10 te
vormen temidden van de 3246 verschillende combinaties.
voorbeeld:
. 1 het latje op het bord plaatsen tussen de cijfers 4 en 5 en een
maximum PENTAS 4 vormen door bij jezelf 4 pentaminossen te
vinden tussen de 10 die zich onder mekaar kunnen samenstellen.
. 2 ga op dezelfde wijze tewerk om een maximum PENTAS 5, 6, 7 enz.
te maken.
Hoe hoger het aantal gebruikte pentaminossen, hoe hoger de
moeilijkheidsgraad
D) HEEL MOEILIJK: KLEINE SLEM: maak 49 PENTAS door je te bedienen van het
roosterbord.
Plaats het latje op het bord tussen de cijfers 3 en 4. Neem de 3
pentaminossen op die aangeduid zijn op het roosterbord in de kolom PENTA 3
van de lijn A, t.t.z.. de pentaminossen 2, 5 en 6, en realiseer de PENTA 3.
Verplaats vervolgens het latje met een pas en wel tussen de cijfers 4 en 5.
Voeg bij de reeds gebruikte 3 pentaminossen pentamino nr 3, aangeduid in
kolom 4 van de lijn A, en verwezenlijk met deze 4 stukjes PENTA 4.
Ga zo verder door telkens de pentamino die in de volgende kolom aangeduid
wordt toe te voegen totdat de PENTA 9 van de lijn A gemaakt werd.
Doe zo verder voor alle reeksen (A tot G).
Als je zo de 7 reeksen afgewerkt hebt, zal je 49 verschillende PENTAS
verwezenlijkt hebben en in de KLEINE SLEM geslaagd zijn.
ANDERE SPELMOGELIJKHEDEN
. 1 Herschik de verschillende voorbeelden die voorgesteld werden in de
spelregels.
. 2 Maak zelf andere figuren (geometrische vormen, dieren of iets anders).
. 3 KATAMINO JUNIOR is ook een bouwspelletje:
Oefen je om volumefiguren te maken die afgebeeld werden bij de
voorbeelden en tracht er andere te vinden.
Amuseer je alleen of met een partner om in evenwicht, de ene op de
andere, zoveel mogelijk pentaminossen te plaatsen.
SPELREGELS VOOR 2 SPELERS
Daarvoor gebruikt men alle stukjes, de 10 pentaminossen, de 5 rode en 3
bruine stukjes.
Eén van de twee spelers neemt tussen de kleine stukjes: 1 rechthoekig bruin