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Gebrauchsanweisung Spark III (ST5D 3-Rad)
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Drive Medical GmbH & Co. KG | Stand: 02.02.2023 | Irrtum und Änderungen vorbehalten
DE
Fahrhebel
Das Elektromobil wird angetrieben, indem der Fahrer den
Fahrhebel seitlich an der Instrumententafel bedient. Um
das Elektromobil vorwärts zu fahren, bewegen Sie den
rechten Fahrhebel in Richtung des Bedieners. Um das
Elektromobil rückwärts zu fahren, bewegen Sie den lin-
ken Fahrhebel in Richtung des Bedieners. Die Hupe er-
zeugt einen Piepton, wenn das Fahrzeug rückwärtsfährt.
Je weiter der Fahrhebel gedrückt wird, desto schneller
fährt das Elektromobil.
Um das Elektromobil anzuhalten, lassen Sie den Fahrhe-
bel los; die elektromagnetische Bremse wird automatisch
betätigt.
Warnung: Niemals den linken und rechten Fahrhebel
gleichzeitig betätigen.
Bremsen
Durch loslassen des Fahrhebels wird das Fahrzeug
automatisch gebremst. Wenn das Fahrzeug zum Still-
stand kommt schließt die Magnetbremse automatisch.
Der Scooter ist nun gegen Wegrollen gesichert.
Im Notfall kann der Benutzer das Elektromobil anhalten,
indem er die Handbremse rechts am Gri der Lenkstange
betätigt.
Warnung: Schalten Sie das Fahrzeug auf Gefällestrecken
niemals in den Leerlauf. Die Motorbremse greift in die-
sem Fall nicht.
Einstellung der Geschwindigkeit
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Die Höchstgeschwindigkeit wird an der Instrumententa-
fel Display angezeigt.
Drücken Sie den „H/L“-Schalter (Nr. 8 Instrumentafel) zum
Umschalten zwischen den beiden Geschwindigkeitsstufen
„H“ (schnell) und „L“ (langsam). Im „L“ Modus wird die
Geschwindigkeit etwa auf die Halfte reduziert. Wenn die
Kontrollleuchte H/L (11 Instrumententafel) leuchtet, ist der
„L“ (langsam) Modus aktiv. Wenn Kontrolleuchte H/L (11
Instrumententafel) nicht leuchtet, ist, der „H“ (lschnell)
Modus aktiv.
Die Geschwindigkeit des Elektromobils kann durch
drücken der Taste Hase (4 Instrumententafel) erhöht und
durch drücken der Taste Schildkrote (6 Instrumententafel)
reduziert werden.
Warnung: Stellen Sie die Geschwindigkeitseinstellung
nicht während des Fahrens ein, da dies zu einem Kont-
rollverlust führen kann. Wählen Sie nicht die Höchstge-
schwindigkeit, wenn Sie in Innenräumen fahren.
Wenn das Elektromobil in Innenraumen oder im Fußgan-
gerbereich (z. B. auf Burgersteigen oder in Einkaufszo-
nen) benutzt wird, sollte eine niedrige Geschwindigkeit
gewahlt werden.
Wenn das Elektromobil auf der Straße benutzt wird, kann
eine höhere Geschwindigkeit gewahlt werden.
Hinweis: Stellen Sie die Geschwindigkeit auf Maximum
zum Befahren einer Steigung und auf Minimum für
Bergabfahrten.
Hupe
Durch Drücken der Taste „Hupe“ (5 Instrumententafel) er-
tönt ein Signalton, sobald Sie die Taste wieder loslassen
verstummt der Signalton.
Blinker
Benutzen Sie die jeweiligen Blinkertaste (3 oder 7 Instru-
mententafel), um Ihre Fahrtrichtung anzuzeigen, sollten
Sie abbiegen oder eine Kurve fahren. Drücken Sie die
Blinkertaste (3 oder 7 Instrumententafel) erneut, um den
Blinker auszuschalten.
Licht
Drücken Sie die Taste Scheinwerfer ( 2 Instrumententa-
fel) einmal, um den Scheinwerfer einzuschalten. Drücken
Sie die Taste Scheinwerfer ( 2 Instrumententafel) erneut,
um den Scheinwerfer auszuschalten. Die Kontrollleuchte
Scheinwerfer (12 Instrumententafel) zeigt Ihnen, ob Ihr
Scheinwerfer eingeschaltet ist.
Warnblinker
Drücken Sie die Taste Warnblinker ( 9 Instrumententafel)
einmal, um die Warnblinkanlage einzuschalten, drücken
Sie Taste Warnblinker erneut, wird die Funktion ausge-
schalten. Gleichzeitig blinken bei Betätigung die Blinker
Kontrolleuchten ( 10 und 13 Instrumententafel) und es er-
tönt ein Signalton.
Sitz
Der Sitz lässt sich um
360° drehen und rastet
in 45°- Stufen ein. Zum
Drehen ziehen Sie den
Hebel (A) unter der rech-
ten Sitzseite nach oben
und drehen anschlie-
ßend den Sitz. Lassen
Sie den Hebel los und
drehen Sie den Sitz wei-
ter, bis er einrastet.
Sie können die Fußfreiheit auf dem Elektromobil einstel-
len, indem Sie den Sitz nach hinten und vorne schieben.
Um den Sitz zu verschieben, ziehen Sie den Gri zum
Verschieben des Sitzes (B) nach oben.
Dann stellen Sie den Sitz auf die korrekte Position ein,
lassen den Gri los und schieben den Sitz weiter, bis er
einrastet.
B
C
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