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with jewels and tokens on his thief sheet that are worth the
most VP. In this case the game lasts until the end of the
5th Alarm turn and the nal winner should be determined
among all thieves who left the board.
In case of a VP tie, the tying thief with the best burglar
token wins. If no tying thief has it, the one with the biggest
number of jewels wins. If there is still a tie, the thief with
the biggest number of green jewels wins. If there is still
a tie, the thief who left the board earlier than the other
tying thieves wins.
He leaves the board through one of the city gates indicated
by the district card before the end of the 5th Alarm turn
without any jewels or tokens worth VP and is the only
thief who managed to do this. In this case the game lasts
until the end of the 5th Alarm turn.
If more than one thief leaves the board with no VP, the
winner is the thief who left rst.
Important: Any thieves that are still on
the board after the game ends are
ignored when determining the
winner. They are considered caught
by the city guard and
thrown into the dungeon
for good.
Ending the Game
The game may end in the circumstances described below in a
victory of one thief or a defeat of all thieves.
Defeat
All thieves are defeated if:
The Calm deck is depleted, but no thief manages to collect
the Emperors’ Jewel from the board, thus causing the
alarm to be raised.
The Alarm deck is depleted, but no thief manages to leave
the board through one of the city gates indicated by the
district card.
Victory
One thief wins if:
He leaves the board through one of the city gates indicated
by the district card before the end of the 5th Alarm turn
with the Emperors’ Jewel on his thief sheet (this does not
have to be the same thief who stole the jewel from the
Palace). In this case the game ends immediately and the
thief wins automatically.
He leaves the board through one of the city gates indicated
by the district card before the end of the 5th Alarm turn
Thieves’ Trophies
Below you can nd a table with all game components that provide VP. They are ordered according to the decreasing value.
EmpErors’ JEwEl
BEst Burglar tokEn
grEEn JEwEl
YEllow JEwEl
YEllow JEwEl
(from a citY tokEn)
Automatic Victory
3 VP
2 VP
1 VP
1 VP
15
15

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