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© 2014 HUCH! & friends
Auteur: Emiliano
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Design: HUCH! & friends
www.hutter-trade.com
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Manufacturer:
Hutter Trade GmbH + Co KG
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tactisch te plaatsen: als de tegenstander de megaliet die je
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beurt en mag hij een nieuwe megaliet plaatsen.
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of weggehaald.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen zodra de voorraad van megalieten op is
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De speler met de meeste dolmens wint het spel. In het geval
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dolmens beslist.
TIPS VOOR HET SPEL
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steen. Omdat bij CARNAC de punten vanuit vogelperspectief
worden geteld, is het aan te raden tijdens het spel af en toe
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gaan al behaalde winpunten weer verloren. In bepaalde
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tegenstander naar boven te plaatsen of megalieten naar de
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bepaalde situaties voor zorgen dat
(i)
je eigen dolmens niet
aaneengroeien, of
(ii)
de dolmens van je tegenstander juist wel
aaneengroeien.
Voorbeeld van een puntentelling
Speler rood en speler wit
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de speler met de grootste
dolmen.
- Grootste witte dolmen
= 8 symbolen.
- Grootste rode dolmen
= 8 symbolen.
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
na grootste dolmen beslist.
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dolmen = 6 symbolen.

dolmen = 5 symbolen.
Wit wint het spel.
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