700606
2
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/7
Nächste Seite
2 3
1 2 3
4
De spoorweg raast door de vlakte naast de baan van Des Moines naar Bismarck. Post-
koetsen volgen het ijzeren paard in grote stofwolken die mijlenver te zien zijn.
De passagiers van de Wells, Fargo & Company lijn dommelen weg terwijl de Colt Express
naast hun postkoets komt. Ze beseen nog niet dat de trein wordt overvallen. Ze kunnen
immers niets zien door de zware lederen gordijnen van de koets. Zes gewetenloze bandie-
ten rijden tussen de spoorweg en de baan. De passagiers zullen echter snel keihard
geconfronteerd worden met deze wandaden.
Inhoud
1 Postkoets
1 Geweerschutter-pion
6 Paard-pionnen
1 Safe met 1.000 $
Opmerking: Vóór het eerste spel, de
postkoets maken volgens de bijgevoeg-
de instructies.
5 Flessen whisky
1 Fles oude whisky
6 "Rij"-actie-kaarten
8 Gijzelaar-kaarten
3 Neutrale kogel-kaarten
13 Ronde-kaarten
– 5 kaarten voor 2-4 spelers
– 5 kaarten voor 5-6 spelers
– 3 Treinstation-kaarten
opstellIng
Plaats de postkoets aan de rechterkant van de locomotief.
Leg het safe-teken op het dak van de postkoets. Plaats de geweerschutter-pion
op dit teken.
Plaats in elke wagon, met uitzondering van de locomotief, een es whisky. Deze
tekens worden willekeurig gekozen en met de beeldkant naar beneden gelegd.
Het overblijvende es-teken keert terug naar de speldoos.
Trek zoveel gijzelaar-kaarten als er spelers zijn min een. Leg ze links van de
locomotief. De overblijvende gijzelaar-kaarten keren terug naar de speldoos.
Schud de ronde-kaarten samen met de kaarten van het basiss-
pel. Doe hetzelfde met de treinstation-kaarten.
Trek dan willekeurig 4 ronde-kaarten en 1 treinstation-kaart,
zoals in het basisspel.
Voeg de 3 neutrale kogel-kaarten toe bij de 13 neutrale kogel-
kaarten van het basisspel.
Elke speler voegt de rij-kaart van zijn kleur toe bij zijn stapel
actie-kaarten.
Elke speler neemt een paard-pion.
De bandiet-pionnen worden niet, zoals gewoonlijk, aan het begin
van het spel geplaatst. Volg de opstellingsregel op de overs-
taande pagina: Aanval met paarden.
AAn vAl met pA Ar den
Vóór het spel start, komen de bandieten te paard aanrijden. Zij kunnen de
wagon kiezen waar ze het spel zullen starten. Niemand mag starten in de
locomotief of in de postkoets.
Elke speler houdt een gesloten vuist over de tafel. In deze vuist houdt hij een
bandiet-pion of een paard-pion verborgen. Als je met de speciale regels voor 2
spelers speelt, verberg je 2 pionnen in je vuist in plaats van 1: een voor elk van
je bandieten. De spelers tonen dan tegelijk de pion(nen) in hun vuist.
De spelers die hun bandiet in de hand hebben, plaatsen hem in de wagon voor
het treinpersoneel. Ze moeten hun paard rechts van de trein naast de wagon
voor het treinpersoneel plaatsen.
De andere spelers willen verder rijden. Ze moeten nu samen "Clip clop, clip clop,
Yee Hawwww!" roepen. Daarna houden ze opnieuw hun gesloten vuist met hun
bandiet of hun paard om te bepalen of ze al dan niet de volgende wagon naast
de wagon voor het treinpersoneel nemen.
Enzovoort. Wanneer er slechts een speler overblijft, mag hij meteen zijn
startwagon kiezen uit de resterende wagons.
Je kunt het spel beginnen in om het even welke wagon met uitzondering van
de locomotief.
Na de aanval met de paarden, hebben de bandieten geen eigen paard meer. Om
het even welke bandiet kan dus met om het even welk paard rijden.
rIj-ActIe
Uittreksel uit de Handleiding voor de perfecte Piraten van de Far West pag. 1:"Banditisme
is niet alleen het uitoefenen van oneerlijke praktijken. Het is vooral een manier van leven.
Een echte bandiet zal immers niet gewoon stelen waar iedereen het kan zien. Hij zal met
bijzonder veel klasse en ranement onmerkbaar een portefeuille uit de jaszak van een
persoon halen. Hij zal niet bijzonder ruw op een oude knol draven, maar hij zal elegant op
zijn trouwe strijdros springen vanaf het dak van een razendsnel rijdende trein..."
Deze nieuwe actie-kaart kan worden gebruikt tijdens de plan-
ningsfase zoals om het even welke andere actie-kaart.
Wanneer er zich minstens één paard bevindt ter hoogte van de
wagon waar je bandiet is op het moment van de acties, rijdt hij
met dit paard. Hij kan op een paard springen vanaf het dak van
de trein of vanuit de wagon zelf.
Als er zich geen paard bevindt naast uw wagon, levert deze actie geen resultaat op.
Verplaats dan je bandiet en zijn paard over 0, 1, 2 of 3 wagons (naar eigen
keuze) naar de voor- of de achterkant van de trein.
Plaats je bandiet in de trein, in de wagon naast het paard aan het einde van
deze verplaatsing. Als je bandiet zich naast de postkoets bevindt, kun je kiezen
waar je je bandiet plaatst: in de postkoets of in de trein.
Aan het einde van de rij-actie mag geen enkele bandiet nog een paard berijden.
Alle bandieten moeten dus in de trein of in de postkoets zitten.
De eerste speler wordt willekeurig gekozen uit de bandieten in de wagon die
zich het verst van de locomotief bevindt.
Je mag een paard gebruiken als tussenschakel tussen de postkoets en de wagon
ervoor. In dit geval beweegt het paard niet.
Beurten
2

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Colt Express Paarden en Postkoets wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info