700604
3
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/6
Nächste Seite
1
2
3
4
3
doel Van het spel
Om het spel te winnen moet je de rijkste bandiet van
het Wilde Westen worden. Voor het bereiken van dit doel
moet je er voor zorgen dat je meer buit vergaart dan je
tegenstanders – pas er daarbij wel op dat je niet te vaak
wordt geraakt door de rondvliegende kogels. Voor de
scherpschutters is er nog een extra prijs van $ 1000.
Verloop Van het spel
Het spel bestaat uit 5 ronden. Elke ronde bestaat uit
twee fases:
Fase 1: Planfase: De spelers leggen één voor één
hun actiekaarten op een gemeenschappelijke stapel
in het midden van de tafel.
Fase 2: Acties uitvoeren: De in de Planfase
gespeelde actiekaarten worden uitgevoerd.
Fas e 1: Pla n FaseFas e 1: Pla n Fase
De Planfase eindigt als het aantal beurten dat op de
rondekaart staat aangegeven is afgewikkeld. Als een
speler kaarten in zijn hand over heeft, legt hij deze
boven op zijn persoonlijke stapel.
Fas e 2: ac t i e s ui t vo e re nFas e 2: ac t i e s ui t vo e re n
De startspeler pakt de stapel met actiekaarten die
tijdens de Planfase is gecreëerd en draait deze stapel om.
De volgorde van de kaarten mag niet worden gewijzigd.
Voorbeeld:
(1) Doc is de startspeler tijdens de lopende ronde. Hij
speelt een Beweegkaart;
(2) dan legt Belle, zijn linkerbuurvrouw, een Schietkaart
op de kaart van Doc.
(3) Tuco, die weer links van Belle zit, kiest er voor om
drie extra actiekaarten te trekken, in plaats van een
kaart te spelen. Hij neemt de drie kaarten van zijn stapel
en voegt ze toe aan zijn handkaarten.
(4) Als laatste legt Cheyenne een Dreunkaart op de
kaart van Belle.
Vervolgens wordt de tweede beurt gespeeld.
Aan het begin van een ronde schudt iedere speler zijn
stapel en trekt 6 kaarten. Dit zijn zijn handkaarten.
Deze rondekaart vermeldt het aantal beurten, met
kaarticoontjes, gedurende deze fase. Tevens geeft deze
kaart aan hoe de beurten zullen verlopen (zie de uitleg
van de rondekaarten op pag. 5).
Tijdens zijn beurt kan een speler:
een actiekaart uit de hand op de
gemeenschappelijke stapel leggen. De
kaart wordt, tenzij anders aangegeven,
met de beeldzijde naar boven gelegd
(‘face up’), OF
drie extra actiekaarten van zijn
persoonlijke stapel op de hand nemen.
Als de actie is uitgevoerd, geeft de startspeler de
kaart weer terug aan degene die hem heeft gespeeld.
Deze speler voegt deze kaart weer toe aan zijn
persoonlijke stapel.
Zie pag. 4 voor een uitgebreide uitleg van de acties.
Vervolgens worden de acties van de bandieten, één
voor één, beginnend met de bovenste kaart (ofwel in
de volgorde waarin ze zijn gespeeld) uitgevoerd.
H e t e i n d e van e e n ro n d eH e t e i n d e van e e n ro n d e
H e t b e gi n van e e n ro n d eH e t b e gi n van e e n ro n d e
Alle spelers schudden hun kaarten (10 actiekaarten
en alle kogelkaarten waarmee hij is geraakt in de
voorgaande ronden). Vervolgens plaatst hij zijn stapel
rechts van zijn karakterkaart.
einde Van het spel
Het spel eindigt na 5 ronden.
Alle spelers tellen de waarde van de buitches op hun
karakterkaart op.
De prijs voor de scherpschutter wordt toegekend aan
de speler die de meeste kogels heeft afgevuurd (dat is:
degene die de minste kogelkaarten van zijn kleur over
heeft). Deze speler draait zijn karakterkaart om om de
prijs te ontvangen. Deze kaart is $ 1000 waard. Als er
meerdere spelers in aanmerking komen voor de prijs,
krijgt elke speler $ 1000.
De speler met het meeste geld wint het spel. Bij een
gelijkspel geven de kogelkaarten de doorslag. Dan wint
de speler (van de spelers met het meeste geld) die de
minste kogelkaarten van zijn tegenstanders en van
gebeurtenissen tijdens het spel heeft ontvangen.
Met de klok mee, beginnend bij de startspeler, speelt
elke speler zijn beurt.
De speler die links van de startspeler zit (Speler 2),
wordt de startspeler voor de volgende ronde. De nieuwe
startspeler pakt de overgebleven rondekaarten en legt
deze voor zich neer. De volgende ronde kan nu beginnen.
De startspeler trekt vervolgens de bovenste rondekaart
en legt deze kaart zodanig op de tafel zodat hij goed
zichtbaar is voor iedereen.
De in de Planfase geplande acties
moeten, indien mogelijk, in de Actiefase
worden uitgevoerd. De geplande acties
zijn verplicht.
Deze rondekaart geeft
aan dat er 4 beurten zijn
deze ronde.
Deze rondekaart geeft
aan dat er 5 beurten zijn
deze ronde.
3

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Colt Express wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info