700614
15
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/20
Nächste Seite
15
Meester Variant Ontkrachten
In de Meester Variant is het niet genoeg om te weten welk aspect
verkeerd is, je moet ook een experiment kennen waarmee je kan
bewijzen dat dat aspect anders moet zijn.
Voorbeeld:
Stel dat je de theorie van schorpioen wilt ontkrachten op de pagina
hiernaast. Dan moet je een ingrediënt vinden dat je kan mengen
met schorpioen om zo
, , of te maken. Elk van deze
drie resultaten zou bewijzen dat de compositie van de theorie over
schorpioen incorrect is.
Tik
aan plaats de kaartlezer zo dat
iedereen het kan zien. De 8 ingrediënten zullen getoond worden.
Een theorie ontkrachten verbruikt geen ingrediëntkaarten
in je hand.
Selecteer 2 ingrediënten. De kaartlezer laat de 7 toverdranken
zien. Kies er 1 en overweeg dan de volgende twee mogelijkheden:
1. De kaartlezer zal melden dat de twee ingrediënten
inderdaad het toverdrankje maken dat je geselecteerd hebt.
2. De kaartlezer zal melden dat ze de toverdrank niet maken
die je hebt geselecteerd.
Leg uit welke uitkomst een theorie zal ontkrachten of
demonstreer een nieuw conict tussen twee theorieën (zoals
hieronder beschreven). Zodra iedereen je uitleg begrijpt, druk
dan op
.
Als je experiment een theorie niet ontkracht, en ook geen
nieuw conict demonstreert, dan verlies je 1 reputatiepunt
voor het verspillen van ieder zijn tijd.
Als je een theorie ontkracht, dan geldt het als een succes
en krijg je 2 reputatiepunten. In de Meester Variant
Ontkrachten is het mogelijk om een conict te demonstreren
zonder een bepaalde theorie te ontkrachten, en dat is ook
2 punten waard. Daarentegen zal je in de meeste gevallen
gewoon iets ontkrachten.
Één Theorie Ontkrachten
Het meest voorkomende geval is ook het makkelijkst. Je toont
aan dat een aspect van een ingrediënt het tegenovergestelde is
van dat wat gepubliceerd is. Je krijgt 2 punten.
Iedereen met een zegel op die theorie kan punten verliezen,
zoals uitgelegd in het Consequenties van Ontkrachten kader.
Voorbeeld:
Je vraagt de kaartlezer of schorpioen en zwam tot
mengen.
De kaartlezer meldt dat dit klopt. Dit ontkracht de theorie van
schorpioen zoals gesteld in de tegenoverliggende pagina. Je hebt
hem ontkracht op het groene aspect. Iedereen met een zegel op die
theorie verliest 5 punten, met uitzondering van diegene met een
zegel die veiligstelt voor groen.
Als je de Meester Variant Ontkrachten aan het leren bent, dan
kan je de rest van deze sectie overslaan en het spel gaan
spelen. Al je ontkrachtacties zullen waarschijnlijk van dit type
zijn. Als er iets merkwaardigs gebeurd tijdens het ontkrachten,
dan kan je hier altijd terugkeren en de rest van deze sectie
lezen.
Twee Theorieën Ontkrachten
Als het theoriebord theorieën heeft voor beide ingrednten
van je demonstratie, dan kan het zo zijn dat je ze tegelijkertijd
ontkracht. Als je aantoont dat beiden een aspect hebben dat
het tegenovergestelde is van wat de theorieën stellen, dan zijn
beiden ontkracht.
Voorbeeld:
Voordat je de kans hebt om de
theorie over schorpioen op de
tegenoverliggende pagina te
ontkrachten, publiceert iemand
een theorie over de zwam. Je
vraagt de kaartlezer of
schorpioen en zwam tot
mengen en de kaartlezer geeft
aan dat dit klopt. Je hebt nu
beide theorieën ontkracht via
1 experiment over het groene
aspect.
Als je twee theorieën ontkracht, dan leg je alle zegels op beide
theorieën open en tel je al het puntenverlies bij elkaar op (als
een speler 10 punten verliest, dan reken je dit als 1 verlies van
10 punten, niet als 2 keer een verlies van 5 punten).
De beloning voor het succesvol ontkrachten is nog steeds
2 punten, ook al heb je twee theorieën in 1 keer ontkracht.
Je krijgt ook de optie om 1 directe publicatie te doen, niet 2.
Een Conict Demonstreren
Soms toont je demonstratie aan dat één van de twee theorieën
verkeerd moet zijn, maar het laat niet zien welke verkeerd is:
Voorbeeld:
Voordat je de kans hebt om de
theorie over schorpioen te
ontkrachten, publiceert iemand
deze theorie over de pad. Je
weet dat de pad en schorpioen
tot mengen. Je vraagt de
kaartlezer of dit klopt, en de
kaartlezer geeft een correct
aan.
Het theoriebord stelt dat pad
en schorpioen allebei een
positief blauw aspect hebben.
De kaartlezer heeft dit bevestigd, dus je hebt geen van beide
theorieën ontkracht. Wel heb je aangetoond dat beide theorieën
niet correct kunnen zijn. Volgens het theoriebord zouden deze twee
ingrediënten deze toverdrank
moeten maken.
Voorbeeld:
De situatie is hetzelfde als hierboven, alleen vraag je nu aan de
kaartlezer of schorpioen en pad tot
mengen. De kaartlezer
meldt dat dit niet zo is. Als beide theorieën correct zouden zijn, dan
moet
wel de uitkomst zijn die ze zouden maken. Je hebt zojuist
een conict gedemonstreerd.
In tegenstelling tot vorige voorbeelden is een negatief antwoord
van de kaartlezer een succes voor jou in dit geval. Het geeft je
tegenstanders ook minder informatie.
Wanneer je een nieuw conict demonstreert tussen twee
theorieën op het bord, dan geldt dat als een succes en ontvang
je 2 reputatiepunten. Maar niemand verliest punten, want het
is nog niet duidelijk welke theorie verkeerd is. Ook krijg je geen
optie om direct te publiceren.
Conicterende Theorieën
Wanneer van twee
theorieën wordt bewezen
dat ze conicteren,
markeer ze dan met twee
gelijkende conictches.
De zegels en compositieches blijven allemaal liggen op de
theorieën, maar de zegels tellen niet meer mee voor
conferenties, beurzen en prijs voor de beste alchemist
(zie pagina 16 voor details). Niemand mag een theorie
bevestigen of aanhangen die in conict is.
Conictches hebben geen effect tijdens het tellen van
overwinningspunten aan het eind van het spel. Theorieën
die conicteren mogen wel worden gebruikt bij pogingen tot
ontkrachting.
Als één van de theorieën wordt ontkracht, verwijder dan beide
conictches. De andere theorie is weer een normale theorie
geworden (ook al kan hij nog steeds incorrect zijn).
Ongeldige Demonstraties
Je keuze van ingrediënten en resulterende toverdranken moet:
1. of tenminste 1 theorie ontkrachten
2. of een nieuw conict aantonen tussen twee theorieën, zoals
hierboven beschreven.
Als je selectie geen van beiden kan doen, druk dan op
en heroverweeg je demonstratie. Als je een demonstratie
uitvoert die geen van deze dingen doet, dan heeft de poging
tot ontkrachting gefaald en verlies je 1 reputatiepunt.
Voorbeeld:
Alle theorieën zijn gepubliceerd op die van ravenveer en magische
wortel na. De enige compositieches die nog over zijn zijn
en . Geel weet dat ravenveer en magische wortel niet tot
mengen. Als hij dit demonstreert tijdens het ontkrachten, dan
bewijst hij dat er iets niet klopt aan het theoriebord. Maar deze
informatie is niet genoeg om een specieke theorie te ontkrachten.
Ook laat het geen conict zien tussen twee theorieën, want de twee
ingrediënten hebben nog geen gepubliceerde theorieën. Hij moet
op zoek naar een andere demonstratie.
Als hij deze regel vergeet en aan iedereen toont dat magische wortel
en ravenveer geen
maken, dan verliest hij 1 reputatiepunt.
Wanneer je een conict demonstreert tussen twee theorieën,
dan moet het een nieuw conict zijn. Als je een conict
aantoont dat al is aangegeven met conictches, dan is het
geen geldige poging en zal het je 1 reputatiepunt kosten.
Daarentegen kan je een theorie in conict wel gebruiken om
een nieuw conict aan te tonen.
15

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen De Alchemist wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info