700642
8
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
8
Rode Taoïst
1. Dans van de Tweelingwinden
De rode Taoïst kan zijn kameraden gidsen.
Voor zijn beweging kan hij één andere Taoïst naar een aangrenzend
veld bewegen.
2. Dans over de Toppen
De rode Taoïst kan vliegen.
Tijdens het bewegen kan hij niet alleen naar aangrenzende te-
gels, maar naar elke willekeurige Dorpstegel gaan.
Blauwe Taoïst
1. Tweede Wind
De blauwe Taoïst kan de tijd vertragen.
Van zijn huidige tegel kan hij twee keer hulp vragen OF hij kan
twee keer uitdrijven. De twee uitdrijvingen zijn onafhankelijk.
Hij kan geen gedeeltelijk succes van de eerste uitdrijving behouden en gebruiken
bij de tweede.
2. Berijder der Winden
De blauwe Taoïst kan in een oogwenk opereren.
Hij kan in willekeurige volgorde zowel de Hulp vragen van
Dorpsbewoners EN een Geest Uitdrijven.
Groene Taoïst
1. Kracht van Bamboe
De groene Taoïst heeft een buitengewone Kracht.
Hij heeft een vierde Tao dobbelsteen bij het uitdrijven. Boven-
dien hoeft hij nooit de Vloek dobbelsteen te gooien.
2. De Favoriet der Goden
De oude goden vergezellen de groene Taoïst.
Hij mag één keer per beurt zijn Tao dobbelstenen opnieuw
gooien (hij mag er een aantal apart leggen en de rest opnieuw
gooien). Hij mag ook één keer de Vloek dobbelsteen opnieuw
gooien. De tweede worp geld altijd.
Score
Om je prestatie te evalueren en je vooruit te helpen, vind je een scoreblad in de
doos om je gespeelde spellen bij te houden.
Bereken je score, door middel van de volgende punten:
+10 voor winst (Beginner, Normaal, Nachtmerrie moeilijkheidsgraad)
+20 voor winst in de Hel moeijlijkheidsgraad
+1 per overgebleven Qi
+1 per overgebleven Geest kaart in de trekstapel/ -1 per kaart indien ver-
loren
-3 per dode Taoïst
-4 per geplaagde Dorpstegel
+2 voor het uitdrijven van de 1e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad)
+4 voor het uitdrijven van de 2e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad)
+6 voor het uitdrijven van de 3e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad, bij 3 of 4 spelers)
De Krachten van de Taoïsten
Elk bord heeft twee verschillende Krachten. In elk spel kan de
speler één van de twee Krachten gebruiken door met de voor- of
achterkant van het speelbord te spelen. De 8 Krachten worden
hieronder beschreven. Een Taoïst kan zijn Kracht tijdens het spel
verliezen onder invloed van bepaalde Geesten op zijn speelbord. Zodra deze zijn
uitgedreven krijgt hij zijn Kracht weer terug.
Gele Taoïst
1. Verzwakkings Mantra
De gele Taoïst kan Geesten mystieke boeien omdoen.
Voordat hij beweegt, mag hij het Verzwakkings Mantra che op een wil-
lekeurige Geest in het spel (her)plaatsen. Een Geest onder invloed van
de mantra heeft een weerstand van 1 minder, onafhankelijk van welke Taoïst de
uitdrijving uitvoert. Als de Geest onder invloed van de mantra is uitgedreven gaat
het fi che terug naar de gele Taoïst die het fi che vanaf zijn volgende beurt opnieuw
kan gebruiken. Als de speler zijn Kracht verliest wordt het Verzwakkings Mantra
che uit het spel verwijderd.
2. Bodemloze Zakken
De gele Taoïst heeft nooit gebrek aan mystieke voorwerpen.
Voordat hij beweegt, mag hij een willekeurig Tao che uit de voorraad
pakken.
Elk bord heeft twee verschillende Krachten. In elk spel kan de
speler één van de twee Krachten gebruiken door met de voor- of
achterkant van het speelbord te spelen. De 8 Krachten worden
hieronder beschreven. Een Taoïst kan zijn Kracht tijdens het spel
verliezen onder invloed van bepaalde Geesten op zijn speelbord. Zodra deze zijn
8

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Ghost Stories wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info