Le auto che avanzano tornano nel barattolo.
Svolgimento del gioco
Si gioca a turno seguendo il senso orario. Inizierà chi per
ultimo ha assistito ad una corsa automobilistica. Nel caso
non si riesca a raggiungere un accordo, inizierà il bambino
più piccolo che tirerà il dado.
Cosa appare sul dado?
• Uno, due o tre punti?
La tua macchina si sposta in senso orario secondo il pun-
teggio del dado una, due o tre volte oltre le barrette.
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Preparativi del gioco
Con le 10 barrette formate una pista da corsa rotonda. Fate
in modo che la distanza tra due barrette sia il doppio della
lunghezza delle automobili.
Ognuno sceglierà poi un'auto che sistemerà davanti alla
barretta nera (vedi figura). Preparate dado e i due turbo-
gettoni.
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