Supermini taldino
Spilidé og illustration: Kristin Mückel
T aldinoen vil gerne tælle med dig. Han har samlet rigtig mange
ting sammen. Men hvor mange er det præcist? Kan I hjælpe
ham med at finde det passende antal af hver ting?
Spillet indeholder
1 taldino (træfigur)
10 talbrikker (tallene fra 1 til 10)
10 mængdebrikker (mængder fra 1 til 10)
5 dinobrikker
1 spilvejledning
Spilidé:
Den, hvis tur det er , skal forsøge at finde et tal og en tilsva-
rende mængde. Hvis du undervejs vender en dinobrik, får du
taldino-figuren.
Den, der har taldinoen stående foran sig når spillet slutter ,
må stable en ekstra dinobrik. Barnet med den højeste bunke
vinder .
Spilleforberedelse
Bland brikkerne og læg dem i et mønster på 5 x 5 med bagsi-
den op. Hold taldinoen klar .
Spillets forløb
Man spiller efter tur i urets r etning. Den, der hurtigst kan tælle
fra 1 til 10, begynder og vender først en brik.
Erdenførstebrikendinobrik?
• Ja?
Din tur er slut, men du må stille dinofiguren foran dig. Dino
-
brikken bliver liggende synlig.
• Nej?
V ar den første en tal-/mængdebrik, må du vende endnu en
brik.
Har du vendt en tal-/mængdebrik og en dinobrik?
Du må stille træfiguren foran dig. Dinobrikken bliver liggende
synligt, den anden vendes om igen.
Vigtigt: Hver gang en spiller vender en dinobrik, bliver dinofi
-
guren givet vider e til ham.
Har du vendt en tal- og en mængdebrik?
Sig tallet højt og tæl, hvor mange motiver , der er vist på mæng
-
debrikken.
Passer brikkerne sammen?
• Ja?
Super! Du må tage begge brikker og stable dem foran dig.
Eksempel:
T allet 7 Mængden 7 (= 7 farveblyanter)
• Nej?
Ærgerligt! Prøv at huske hvor begge brikker ligger og vend
dem igen med bagsiden op.
Så er det den næste spillers tur .
Afslutningen på spillet
Spillet er slut, når alle brikker er vendt og alle parrene er
fundet. Læg dine brikker i en stabel. Den, der har taldinoen
stående foran sig, får en ekstra dinobrik. Barnet med den
højeste bunke vinder . Hvis flere har lige mange brikker er der
flere vinder e.
V ariationer for at spille alene
Du spiller efter grundreglerne, men med følgende ændringer:
Stil taldinoen ved siden af de skjulte brikker . Hver gang du
vender en dinobrik, stabler du den ved siden af figuren. Når alle
fem dinobrikker er stablet, er spillet slut.
Nu stabler du de par , du har fundet. Hvis din stabel er større
end taldinoens, har du vundet. Hvis din stabel er mindre, har
taldinoen vundet
Number Dinosaur
Author and illustrations: Kristin Mückel
Number dinosaur wants to do some arithmetic with you. He
has gathered together many things. But exactly how many?
Can you help him find the corresponding number?
Contents
1 number dinosaur (wooden figure)
10 number tiles (numbers from 1 to 10)
10 quantity tiles (with groups of 1 to 10 objects)
5 dinosaur tiles
Set of game instructions
Game Idea
Whoever’ s turn it is tries their best to tur n over a pair , con-
sisting of a number tile and the corresponding quantity of
objects tile. If you turn around a dinosaur tile, you can take the
dinosaur figure. The player at the end of the game who has the
dinosaur figure in fr ont of him can add another dinosaur tile to
his pile. The child with the highest dinosaur pile wins.
Preparation of the Game
Shuffle the tiles and arrange them face down into a grid of 5
by 5. Get the number dinosaur ready .
How to Play
Play in a clockwise direction. Whoever is the quickest at coun
-
ting from one to ten may start and turns over two tiles, one
after the other .
Is the first tile a dinosaur tile?
• Y es?
Y our tur n is over immediately . However you can take the
dinosaur figure and put it in fr ont of you. The dinosaur tile
stays face up.
• No?
T ur n around a second tile.
Haveyouturnedoveranumber/quantitytileandadino
-
saur tile?
Y ou can put the play figure in front of you. The dinosaur tile
stays face up, the other one is turned around again.
Important: Whenever a dinosaur tile is turned over the dino
-
saur figure is passed on to the player in question.
Haveyouturnedaroundanumbertileandaquantitytile?
Name the number shown and count how many objects are
shown on the quantity tile.
Do both tiles form a pair?
• Y es?
Great! T ake both tiles and put them in a pile in fr ont of you.
Example:
the number 7 quantity of objects (= 7 colored pencils)
• No?
Pity! T ry to memorize both tiles and tur n them over again.
Then it’ s the turn of the next player .
End of the Game
The game ends as soon as all the tiles have been flipped and
all the pairs have been found. Stack your pairs. The player with
the dinosaur figure at this moment r eceives an extra dinosaur
tile. The child with the highest pile wins. In the case of a draw
there ar e various winners.
V ariation for one child
Play according to the rules of the basic game, except for the
following changes:
Place the dinosaur figure face-down next to the tiles. Each time
you turn over a dinosaur tile, put it in a pile next to the dino
-
saur figure. As soon as the five dinosaur tiles ar e in the pile, the
game ends. Now stack the pairs you have found up until now .
If your pile is higher than the one with the dinosaurs, you win.
If your pile is smaller , the dinosaur has won.
Zahl endino
Spielidee & Illustration: Kristin Mückel
Der Zahlendino möchte mit euch zählen. Er hat ganz viele
Dinge gesammelt. Doch wie viele sind es genau? Könnt ihr ihm
helfen, zu allen Dingen die passende Zahl zu finden?
Spielinhalt
1 Zahlendino (Holzfigur)
10 Zahlenplättchen (Zahlen von 1 bis 10)
10 Mengenplättchen (Menge von 1 bis 10)
5 Dinoplättchen
1 Spielanleitung
Spielidee
Wer an der Reihe ist, versucht ein Paar aus einer Zahl und der
passenden Menge aufzudecken. Deckst du dabei ein Dinoplätt
-
chen auf, bekommst du die Zahlendinofigur .
Wer den Zahlendino am Ende vor sich stehen hat, darf ein
Dinoplättchen zusätzlich stapeln. Das Kind mit dem höchsten
Stapel gewinnt.
Spielvorbereitung
Mischt die Plättchen und legt sie verdeckt in einem Raster von
5 x 5 aus. Haltet den Zahlendino bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. W er am schnellsten von eins
bis zehn zählen kann, darf beginnen und deckt zwei Plättchen
nacheinander auf.
Ist das erste Plättchen ein Dinoplättchen?
• Ja?
Dein Spielzug endet sofort, aber du darfst die Dinofigur zu
dir nehmen. Das Dinoplättchen bleibt offen liegen.
• Nein?
Du darfst ein zweites Plättchen aufdecken.
Hast du ein Zahlen-/Mengenplättchen und ein Dinoplätt
-
chen aufgedeckt?
Du darfst du die Holzfigur vor dich stellen. Das Dinoplättchen
bleibt offen liegen, das ander e wird wieder umgedr eht.
Wichtig: Jedes mal wenn ein Dinoplättchen aufgedeckt wird,
wird die Dinofigur an den jeweiligen Spieler weiterger eicht.
Hast du ein Zahlen- und ein Mengenplättchen aufgedeckt?
Benenne laut die Zahl und zähle, wie viele Motive
auf dem Mengenplättchen abgebildet sind.
Bilden die beiden Plättchen ein Paar?
• Ja?
Super! Du darfst beide Plättchen zu dir nehmen und vor dir
stapeln.
Beispiel:
Die Zahl 7 Die Menge 7 (= 7 Buntstifte)
• Nein?
Schade! Merkt euch die beiden Plättchen und verdeckt sie
dann wieder .
Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe.
Spielende
Das Spiel endet, wenn alle Plättchen aufgedeckt und damit
alle Paare gefunden sind. Stapelt eur e Paare. W er jetzt den
Zahlendino vor sich stehen hat, bekommt zusätzlich eines der
Dinoplättchen. Das Kind mit dem höchsten Stapel gewinnt.
Bei Gleichstand gibt es mehrer e Gewinner .
V ariante für ein Kind
Du spielst nach den Regeln des Grundspiels mit folgenden
Änderungen:
Stelle den Zahlendino neben die verdeckten Plättchen. Immer
wenn du ein Dinoplättchen aufdeckst, stapelst du es neben der
Figur . Sind alle fünf Dinoplättchen gestapelt, endet das Spiel.
Nun stapelst du deine bisher gefundenen Paare. Ist dein Stapel
höher als der des Zahlendino, hast du gewonnen. Ist dein Sta
-
pel kleiner , hat der Zahlendino gewonnen.