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Copyright - Spiele Bad Rodach 2011
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ella Little Flower · Jolie Fleurette · Bella Bloemp
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Spielvorbereitung
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Spielablauf
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beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt,
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Ziehe Bella Blümchen ents
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Ziehe Bella Blümchen au
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DEUTSCH
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as entsprechende Farbfeld der Blumenwiese. Lie
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end ist das nächste Kind an der Reihe und wür
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Spielende
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iel endet, wenn alle Blumen an die Kinder verteilt sind.
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einander. Wer den höchsten
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DEUTSCH
6
Der Autor
Alain Rivollet
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e in St. Jeoire in
den Französischen Alpen
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eboren. Er ist
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erator, Mathematiklehrer an einem
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er. Vor 15
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ahren kam er eines Ta
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dass Bretts
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ür dreidimensionale Spiele,
bei denen die Spieler ihre Fähi
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önnen. Bis
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Für Marie und Owo sowie meine Kinder Daphne und Gaetan.
Die Illustratorin
Stephanie Roehe wur
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e 1975 in Braun-
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eboren. Sie studierte Visuelle
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llustratorin und Autorin täti
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pielebüchern, Zeitschri
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Spielen,
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ostkarten und so
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ar auf Geschirr.
Derzeit lebt Ste
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Für Miko und für den kleinen Vincent, der noch
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DEUTSCH
7
ENGLISH
Bella Little Flower
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walking through meadows, watching butter
ies and picking
owers. The nicest ones, she
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ENGLISH
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lower on any square. Shu
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some spaces between them.
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hen turn over two fl owers and place them face-up next to the
matching square on the meadow. Identical
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y.
How to Play
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Move Bella Little Flower the corresponding number o
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Move Bella to a square o
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your choice.
9
ENGLISH
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there are one or more
owers next to the square Bella has reached,
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ou can take it/them and keep it/them in front of
y
ou. If there is no
ower next to that square, un
f
ortunately you were unlucky and you
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on’t receive any
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.
N
ext turn over a new
ower and place it
f
ace-up next to its corres-
ponding square shown on the meadow. I
f
there are no more
owers
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eft face-down,
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can’t place an
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on the fl ower meadow
.
T
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the next player to roll the die.
End of the Game
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ame ends when all the fl owers have been distributed to the
players. Each player stacks his
ower tiles. The player who piles up the
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ighest tower o
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owers wins the game and is awarded a
f
antastic
ower wreath presented b
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Bella Little Flower! In the case of a draw
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ere are various winners.
Variation for experienced fl ower sheep
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ter rolling the die you can decide i
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you want to move Bella Little
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10
ENGLISH
The author
Alain Rivollet Rivo
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orn in St. Jeoire
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n the French Alps. He is a 3D operator, hi
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or Marie and Owo, and my two children Daphne and Gaetan.
The illustrator
Stephanie Roehe
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orn in 1975 in
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raunschwei
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. She studied Visual Commu
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nication at the Fine Arts Universit
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of Kassel.
Since 2000 she has worked as
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hanie Roehe lives
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ogether with a horde of wild plush animals
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11
FRANÇAIS
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ouronnes de
eurs, pour elle ou ses amis. Peux-tu aider Fleurette à
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FRANÇAIS
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y
a une ou plusieurs
eurs, vous la/les récu
p
érez. Ensuite, vous retournez une autre fl eur et
l
a posez contre
l
a case
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u parcours. Ce
l
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ui aura récupéré le plus de fl eurs à la fi n de la partie sera le
g
a
g
nant.
Préparatifs
P
osez le pré de fl eurs au milieu de la table et mettez Fleurette sur
n’importe quelle case. Mélangez les
eurs et répartissez-les,
f
aces
cachées, autour du
p
ré en laissant un
p
etit écart. Ensuite, retournez
d
eux fl eurs et posez-les, faces visibles, à côté de la case de la couleur
correspondante du pré. Les
eurs identiques seront posées les unes
sur les autres. Pré
p
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.
Déroulement de la partie
V
ous jouez à tour
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ans
l
e sens
d
es aigui
ll
es
d
’une montre.
C
elui qui a cueilli un bouquet de
eurs en dernier a le droit de
commencer. Si vous n’arrivez
p
as à vous mettre d’accord, c’est
l
e plus
j
eune qui commence en lançant le dé.
Q
u’indi
q
ue le dé
?
U
n,
d
eux ou trois points
Avance Fleurette du nombre de cases corres
p
ondantes
dans le sens des ai
g
uilles d’une montre.
Fl
eu
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ette
Avance F
l
eurette sur n’importe que
ll
e case.
13
FRANÇAIS
S
i, à côté
d
e
l
a case où atterrit F
l
eurette, i
l
y a une ou p
l
usieurs
eurs, tu la/les récu
p
ères et la/les
p
oses devant toi. Si l’em
p
lacemen
t
à
côté de la case est vide, tu n’as pas de chance.
Ensuite, tu retournes une nouvelle fl eur et la
p
oses, face visible,
c
ontre la case du pré de couleur correspondante. S’il n’y a plus
d
e
eurs
f
aces cachées, tu ne peux plus en poser.
C’est ensuite au tour du
j
oueur suivant de lancer le dé
.
Fin de la partie
L
a partie est terminée lorsque toutes les
eurs ont été récupérées
par les
j
oueurs. Chaque
j
oueur empile ses fl eurs. Celui qui aura la
plus haute pile de
eurs gagne la partie et est récompensé par
Fl
eurette qui
l
ui remet une couronne
d
e vainqueur … évi
d
emment
u
ne couronne de fl eurs ! En cas d’é
g
alité, il
y
a plusieurs
j
oueurs.
Variante pour cueilleurs de fl eurs
expérimentés
A
p
rès avoir lancé le dé, vous avez le choix d’avancer Fleurette soit
d
ans le sens des ai
g
uilles d’une montre soit dans le sens inverse.
14
FRANÇAIS
L‘auteur
Alain Rivollet est né dans les Alpes
f
rançai-
s
es à St Jeoire. Il est opérateur 3D, ensei
g
ne
les mathématiques dans un l
y
cée et a deux
en
f
ants. Il y a une quinzaine d’années, il lui
est venu à l’esprit que les
j
eux de damier
étaient tro
p
«
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lats ». De
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uis lors, il est
p
as
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s
ionné pour
l
es jeux en 3D,
d
ans
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s
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es
j
oueurs doivent « structurer » leurs capacités
et empiler les accessoires de
j
eu. Jusqu’à
présent, une
d
izaine
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e ses œuvres a été
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ubliée. Chez HABA ont été édités
A
ttent
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on :
stationnement interdit
et
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icus.
P
our Marie et Owo, et mes en
f
ants Daphné et Gaétan
.
L‘illustratrice
Stephanie Roehe
est
n
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n 1975
à
Braunschweig. Elle a
f
ait des études de
communication visuelle à l’Ecole su
p
érieu-
r
e des beaux-arts de Kassel. De
p
uis 2000,
e
ll
e travai
ll
e comme i
ll
ustratrice et auteure
freelance. On
p
eut voir ses illustrations, entre
autres, dans des livres d’ima
g
es et de
j
eux,
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es magazines, sur
d
es jeux,
d
es cartes pos-
tales et même de la vaisselle. Actuellement
,
S
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hanie Roehe vit à Kassel, entourée d’une
b
an
d
e
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’animaux en
p
eluche boute-en-train.
P
our Miko et le petit Vincent qui devra encore un peu grandir avant de
pouvoir cueillir des
eurs.
15
NEDERLANDS
Bella Bloempje
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ekleurd dobbelspel voor 2 – 4 kleine bloemenschaap
j
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an 3 – 6
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er haar oor of ze maakt er een mooie halskettin
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16
NEDERLANDS
Spelidee
Jullie
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aan bloemen plukken! Daarvoor moet met de dobbelsteen
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omstige aanta
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elden op de bloemenweide vooruit worden
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ezet. Als naast het veld
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aarop Bella terechtkomt één of meer bloemen li
gg
en, mo
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en. Daarna
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em op het bi
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passend
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ekleurde veld van de bloemenweide. Wie
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an het eind de meeste bloemen heeft
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eplukt, wint het spel
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Spelvoorbereiding
L
eg de bloemenweide in het midden op ta
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p een veld naar keuze. Schud de bloemen en verdeel ze met eni
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nderlin
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e afstand verdekt rondom de bloemenweide. Daarna draaien
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innen. Als
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ooit met de dobbelsteen
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en vooruit.
Bella Bloemp
j
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naar
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.
17
NEDERLANDS
Als naast het veld waarop Bella terechtkomt een o
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meer bloemen
l
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en, ma
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j
e deze nemen en voor
j
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en. Als de plek naast
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Einde van het spel
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gelopen wanneer alle bloemen over de kinderen zijn
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Variant voor ervaren bloemenschaapjes
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j
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j
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f
tegen de wijzers van de klok wilt verzetten.
18
NEDERLANDS
De auteur
Alain Rivollet
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oren in St. Jeoire in
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ranse Alpen. Hi
j
is 3D-operateur en wiskun
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tot het inzicht dat bordspellen te “plat” zi
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verschenen.
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V
oor Marie en Owo, evenals voor mi
j
n kinderen Daphne en Gaetan.
De illustratrice
Stephanie Roehe is ge
b
oren in 1975
in Braunschwei
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j
dschriften, spellen, op ansichtkaarten
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V
oor Miko en voor kleine Vincent die nog geen idee heeft wa
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.
19
ESPAÑOL
Bellafl or
U
n alocado juego de dados para 2 – 4 ovejitas de las
ores
de
3
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os.
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hanie Roehe
D
uración
d
e una parti
d
a:
a
prox. 10 m
i
nuto
s
¿Hay algo en el mundo más bonito que las
ores? Para Bella
or no
h
a
y
nada más precioso. Le encanta correr todo el día por las praderas,
o
bservar las mariposas
y
recolectar fl ores. Se adorna con las fl ores
más
b
e
ll
as y se
l
as pone
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etrás
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l
as orejas o se
h
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oronas para ella
y
sus ami
g
os. ¿Te ves capaz de a
y
udar a Bellafl or a
r
eco
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o
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Contenido del juego
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1
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radera de fl ore
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24 fl
o
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es
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d
a
do
1 instrucciones del
j
ue
go
20
ESPAÑOL
El juego
¡Vais a recolectar fl ores! Para ello tiraréis el dado
y
avanzaréis a Bella
-
or sobre la pradera de
ores tantas casillas como indique el dado. Si
j
unto a la casilla a la que lle
g
a Bellafl or ha
y
una o varias fl ores, os las
podréis quedar. A continuación daréis la vuelta a otra fl or
y
la coloca
-
réis en la casilla del color correspondiente en la pradera de las
ores.
Gana la partida quien al fi nal ha
y
a conse
g
uido el ma
y
or número de
o
r
es.
Preparativos
P
oned la pradera de
ores en el centro de la mesa y colocad a Bella
-
or en una casilla cualquiera. Bara
j
ad las fl ores
y
repartidlas boca
a
bajo con algo de distancia alrededor de la pradera. A continuación,
d
ad la vuelta a dos
ores y dejadlas boca arriba junto a la casilla co
-
rrespondiente de la pradera. Apilad las fl ores que sean i
g
uales
.
T
ened el dado preparado.
¿Cómo se juega?
V
ais a jugar por turnos en e
l
senti
d
o
d
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l
as agujas
d
e
l
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l
oj. Comienza
q
uien más recientemente ha
y
a hecho un ramo de fl ores. Si no os
podéis poner de acuerdo, comenzará el niño más pequeño tirando el
d
a
d
o.
¿Qué muestra el dado
?
U
no, dos o tres
p
unto
s
Avanza a Bella
or el número de casillas correspondiente
s
en e
l
senti
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o
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l
as agujas
d
e
l
re
l
oj.
A B
e
ll
afl
o
r
Mueve a Bella
or hasta una casilla cualquiera
.
21
ESPAÑOL
S
i junto a la casilla a la que llega Bella
or hay una o varias
ores,
puedes quedártelas
y
colocártelas delante. Pero si está libre el lu
g
ar
junto a esa casilla, mala suerte, te habrás quedado sin
ores.
Acto se
g
uido da la vuelta a otra fl or
y
colócala boca arriba en la
c
asilla del color correspondiente en la pradera de las
ores. Si no
q
uedara ninguna
or más boca abajo, tampoco podrás poner
nin
g
una en la pradera.
A continuación es e
l
turno
d
e
l
siguiente juga
d
or para tirar e
l
d
a
d
o.
Final del juego
L
a
p
artida acaba cuando se han re
p
artido todas las fl ores entre los
jugadores. Cada niño apila sus
ores
f
ormando un montón. Ganará
l
a partida quien tenga la torre de
ores más alta y recibirá de Bella
or
u
na maravillosa corona de vencedor
,
naturalmente hecha con fl ores.
En caso
d
e empate serán varios
l
os gana
d
ores.
Variante para expertas ovejitas de las fl ores
T
ras tirar el dado podéis decidir si queréis mover a Bella
or en el
sentido de las a
g
u
j
as del relo
j
o en contra
.
22
ESPAÑOL
El autor
Alain Rivollet nac
i
ó en Sa
i
nt-Jeo
i
re,
localidad situada en los Al
p
es franceses.
E
s técnico es
p
ecialista en 3D,
p
rofesor de
m
atemáticas en un instituto y tiene
d
os
h
ijos.
Un buen día, hace ahora 15 años, lle
g
ó a
la conclusión de que los
j
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os de tablero
s
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emasia
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l
anos“. Des
d
e entonces
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e desvive por los
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os tridimensionales en
los que los
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adores pueden “montar“ sus
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a
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es y api
l
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l
os materia
l
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e juego.
H
asta la fecha se han
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ublicado alrededor de
10 de sus obras. En la casa HABA han a
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ci
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o Passt genau!
(
¡Al loro!
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ubus Fidibus
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ara Marie y Owo, y también para mis hijos Daphne y Gaetan.
La ilustradora
Stephanie Roehe n
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1975. Estu
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scuela Su
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erior de Artes en Kassel. Desde el
año 2000 traba
j
a como autora e ilustradora
autónoma. Es posi
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e encontrar sus i
l
ustra-
ciones, entre otros lu
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ares, en libros de imá
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enes, libros de
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os, en
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peluche salva
j
es en Kassel
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P
ara Miko
y
para el pequeño Vincent, que todavía no sabe lo que son las
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ec
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tas.
23
ITALIANO
Belfi orella
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n gioco ai dadi colorato per 2 – 4 piccole bel
orelle da 3 a 6 anni
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10 min
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C’è
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ualcosa di
p
iù bello al mondo dei fi ori? No,ris
p
onde senza
pensarci due volte Bel
orella che adora correre tutto il giorno sui
prati, osservando le farfalle e racco
g
liendo fi ori. I più belli li infi la
t
ra i ca
p
elli o
pp
ure intreccia collane e corone di fi ori
p
er sé e
p
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l
e amiche. Vuoi aiutare Bel
orella a raccogliere i
ori?
Contenuto del gioco
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e
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ri
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24
or
i
D
ado
Istruzioni per
g
iocare
24
ITALIANO
Ideazione
R
acco
g
liete dei fi ori! Tirate il dado e avanzate Belfi orella sul prato fi o-
rito di un numero corrispondente di caselle. Potrete prendere il
ore o
i
ori che ci sono accanto alla casella ra
gg
iunta da Belfi orella. Scoprite
p
oi un nuovo fi ore e lo mettete sulla corris
p
ondente casella colorata
d
el prato
orito. Vince il gioco chi alla
ne ha raccolto il maggior
n
u
m
e
r
o
d
i fi
o
ri.
Preparativi del gioco
C
ollocate il prato fi orito al centro del tavolo e mettete Belfi orella su
u
na casella a scelta. Mescolate i
ori e distribuiteli coperti e distanzi-
a
ti tra loro intorno al
p
rato fi orito. Sco
p
rite
p
oi due fi ori e metteteli
a
ccanto alla corrispondente casella del prato fi orito. I fi ori u
g
uali li
a
ccatastate insieme. Preparate i
l
d
a
d
o.
Svolgimento del gioco
Giocate in senso orario. Inizia chi
p
er ultimo ha raccolto un mazzo di
ori. Se non riuscite ad accordarvi inizia il bambino più piccolo e tira
il
d
a
d
o.
C
osa a
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are sul dado
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U
no, due o tre
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n
numero corrispon
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i case
ll
e
.
Bel
orella
Avanza Bel
orella su una casella a scelta.
25
ITALIANO
Puoi prendere il
ore o i
ori che ci sono accanto alla casella
ra
gg
iunta da Belfi orella. Se il posto accanto alla casella è vuoto
h
ai avuto s
f
ortuna!
S
co
p
ri
p
oi un nuovo fi ore e lo metti sco
p
erto sulla corris
p
ondente
c
asella colorata del prato
orito. Se non ci sono più
ori, non potrai
natura
l
mente neppure co
ll
ocarne su
l
prato.
Il
turno passa poi a
l
seguente
b
am
b
ino c
h
e tira i
l
d
a
d
o.
Conclusione del gioco
I
l gioco
nisce quando tutti i
ori sono stati distribuiti ai bambini.
T
utti ammucchiano i
p
ro
p
ri fi ori, vince chi ha la
p
ila di fi ori
p
iù alta:
riceverà da Bel
orella una meravigliosa corona della vittoria, di
ori
o
vviamente! In caso
d
i parità ci saranno più vincitori.
Variante per Belfi orelle esperte
U
na volta tirato il dado
p
otete decidere se avanzare Belfi orella in
senso orar
i
o o ant
i
orar
i
o.
26
ITALIANOITALIANO
L‘autore
Alain Rivollet è nato a St.Jeoire ne
ll
e
Alpi Francesi. E’ operatore 3D, inse
g
nante
di matematica in un Istituto
g
innasiale
e pa
d
re
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ue
b
am
b
ini. Un
b
e
l
giorno,
15 anni fa, ebbe l’intuizione che i
g
iochi
s
u tabellone sono tro
pp
o “
p
iatti”: da
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ll
ora si
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e
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ica con passione ai gioc
h
i
tridimensionali in cui i
g
iocatori “costru-
iscono” le loro ca
p
acità e
p
ossono
accatastare i
l
materia
l
e
d
i gioco.
F
ino ad o
gg
i ha pubblicato 10 opere,
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resso HABA sono usciti Passt
g
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Kubus
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bus.
P
er Marie e Owo e per i miei fi
g
li Daphne e Gaetan.
L‘illustratrice
Stephanie Roehe
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l 1975
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. Ha studiato Comunica
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illustratrice e autrice. I suoi lavori a
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ustrati e interattivi, riviste,
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iochi, cartoline e persino su vasellame.
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er Miko e
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iccolo Vincent che ancora non conosce i fi orellini.
Geschenke
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Regalos
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Regali
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Children’s jewelry
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Bijoux d’enfants
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Joyería infantil
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Bigiotteria per bambini
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antasie volle meubels, knusse accessoires,
sieraden,
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eschenken en no
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veel meer. Want
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bambini scoprono il mondo
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iocando.
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g
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iocattoli che
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estano la loro curiosità
,
con mobili fantasiosi
,
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ccessori che danno un senso di benessere,
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ali e altro ancora. Poiché i piccoli
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HABA les acompaña con juegos
y
j
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uetes que despiertan su interés, con
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uebles llenos de fantasía, accesorios
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ncontrarse bien,
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as, re
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alos
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muchas
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osas más, pues, los pequeños aventureros
n
ecesitan gran
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hrough play. HABA makes it easy
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s which arouse
curiosity, with imaginative furniture,
delight
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ul accessories, jewelry, gi
f
ts and
much more. HABA encoura
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ideas
for our diminutive explorers
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inder be
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en spielend die Welt.
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leitet sie dabei mit Spielen und
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antasievollen Möbeln, Accessoires zum
Wohl füh len
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Les enfants apprennent à comprendre
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es accompagne
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eux et des
j
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imagination,
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es accessoires pour se
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entir à l‘aise, des bijoux, des cadeaux et bien
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lus encore. Car les petits explorateurs ont
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Baby & Kleinkind
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8
96476 Bad Rodach, German
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aba
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de
Erfinder für Kinder
Inventive Playthings for Inquisitive Minds
Créateur pour enfants joueurs · Uitvinders voor kinderen
Inventa juguetes para mentes curiosas · Inventori per bambini
T
L 77700 1/11 Art. Nr.: 409
3
7

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