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u
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Vous jouez tous en même temps. On joue dix tours qui se
déroulent toujours de la façon suivante :
1
. Lancer les dés et additionner les chi
ff
res
.
Le p
l
us jeune pirate
l
ance
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e manière à ce que tous
l
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l
es voir. Puis i
l
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épart: « Ohé, à moi les trésors » !
2. Toucher les plaquettes-îles pour savoir combien de
t
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de
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elles
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t.
Maintenant, tous
j
ouent en même temps. Additionnez
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Vous n’avez
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.
Attention :
le nombre de trous de chacune des moitiés n’a pas
d
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ortance. Ce
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te, c’est le nombre total de
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eux
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uettes
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3. C
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oisir
d
eux
pl
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uettes et
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d
re un
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ateau
.
C
elui qui pense avoir trouvé les deux bonnes plaquettes
les
p
ose devant lui et forme l’île. Il n’a
p
as le droit de les
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etourner ni
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g
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essous.
Puis, le pirate le plus rapide prend le bateau rou
g
e et le
p
ose à côté de son île. Le deuxième joueur le plus rapide
p
ren
d
l
e
b
ateau
bl
eu et
l
e troisième
l
e
b
ateau vert.
Q
uand tous les bateaux sont enlevés, le dernier
j
oueur n’a
p
lus le droit de continuer à chercher.
N. B. :
Q
uand on joue à deux, cette étape du jeu se termine
l
orsque
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ateau rou
g
e a été en
l
evé ; à trois
j
oueurs, e
ll
e
s
e termine une
f
ois que le bateau bleu a été enlevé
.
4
. Véri
cation.
Maintenant
,
on contrôle les îles.
Ch
acun retourne ses moitiés
d
’î
l
e et com
p
te
l
es trous
d
e trésor de son île. Le
j
oueur qui a le bateau rou
g
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commence le
p
remier et com
p
te les trous.
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