Habermaaß Spiel Nr. 4164
Kayanak
Ein Angel- und Würfelspiel für 2 – 4 Spieler von 6 – 99 Jahren.
Spielidee: Peter-Paul Joopen
Illustration: Anja Dreier-Brückner
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Die Inuit sind Indianer, die ganz hoch oben im Norden der Erdkugel
wohnen. Sie leben von der Jagd und vom Fischfang. Das Angeln im Eis ist
nicht einfach, denn es müssen zuerst Löcher in die dicke Eisschicht gehackt
werden.
„Inuit“ - das heißt „Mensch“ - so nennen sich die Bewohner der Arktis
selbst. Der Name „Eskimo“ wurde ihnen von einem anderen Indianervolk
gegeben. „Eskimo“ bedeutet: „Die, die rohes Fleisch essen“. Diesen
Namen empfinden die Inuit als Beleidigung.
Spielinhalt:
1 mehrteiliger Spielplan (Packeis)
4 Spielfiguren (Inuit)
1 Magnetangel
15 große Fische (große Stahlkugeln)
75 kleine Fische (kleine Stahlkugeln)
4 Holzbottiche
1 weißer Aktionswürfel
1 blauer Temperaturwürfel
8 weiße Eiskristalle
5 blaue Tropfen
5 Bogen DIN A 4 - Papier (Eisschicht)
Spielziel:
Wer sammelt beim Fischefangen die meisten Punkte?
Spielvorbereitung:
Es wird in der Schachtel gespielt.
Nehmt alles Zubehör – bis auf den untersten gelochten Kartoneinsatz – aus
der Schachtel.
Schüttet die Fische (Stahlkugeln) in die Schachtel und kippt die Schachtel
hin und her: So werden die Fische in die Löcher verteilt. Dabei können
auch Löcher frei bleiben oder mehrere Kugeln in einem Loch liegen.
Kurzanleitung:
Kugeln in
Schachtel
schütten
3