Résumé des
règles :
placer les billes
dans la boîte
Jeu Habermaaß N° 4164
Kayanak
Un jeu de pêche et de dés pour 2 à 4 joueurs de 6 à 99 ans.
Concept du jeu : Peter Paul Joopen
Illustration : Anja Dreier-Brückner
Durée d’une partie : environ 20 minutes
Les Inuits sont des indiens qui vivent très loin au Nord de la surface du
globe terrestre. Ils vivent de la chasse et de la pêche. La pêche dans la glace
n’est pas facile : pour pouvoir pêcher des poissons, il faut d’abord creuser
des trous dans la glace épaisse.
« Inuit » signifie « homme », c’est ainsi que se nomment eux-mêmes les
habitants de l’Arctique. Le nom « Esquimaux » leur a été donné par un
autre peuple indien. « Esquimaux » signifie « ceux qui mangent de la
viande crue ». Les Inuits considèrent ce nom comme une insulte.
Contenu du jeu :
1 plateau de jeu en plusieurs parties (banquise)
4 figurines de jeu (Inuits)
1 canne à pêche magnétique
15 gros poissons (grosses billes en acier)
75 petits poissons (petites billes en acier)
4 seaux en bois
1 dé action blanc
1 dé température bleu
8 cristaux de glace blancs
5 gouttes bleues
5 feuilles de papier au format A4 (couche de glace)
But du jeu :
Qui obtiendra le plus de points pendant la pêche aux poissons ?
Préparation du jeu :
On joue dans la boîte de jeu.
Sortez tout le matériel de jeu sauf le plateau cartonné comportant des trous
qui se trouve au fond de la boîte.
Versez les poissons (billes d’acier) dans la boîte et remuez-la bien : les
poissons seront donc ainsi répartis dans la boîte. Il se peut que des trous
demeurent vides ou que plusieurs billes se trouvent dans un trou.
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• Instead of freezing a hole (= place the ice crystal), you also can
defreeze a hole that has already frozen over (= remove crystal).
• Watch out: Drops and ice crystals do not interfere with each other’s
actions: For example the hole of a floe can freeze over although a drop
on the floe indicates that the whole of the floe is melting.
• Does the blue die show only dots?
There is no temperature change. The dots are added to the dots on the
white dice.
End of the game:
The game ends when at least one hole of each floe has been hacked
open or as soon as the first player has caught 15 fish (steel balls).
Now count the catch:
Big fish (balls) score 2 points.
Small fish (balls) score 1 point.
Whoever catches most points, wins the game.
remove ice
crystal
one hole in each
floe or 15 fish
count catch
10