piratsymbol på
terningen: piraten
flyttes 1, 2 eller 3
felter videre
piraten møder en
fremmed matros:
1. Skattekisten
drejes
2. matrosen
spørges,
skattekisten
åbnes:
tom = held
fuld = skattene
gives tilbage
Vises piratsymbolet på terningen?
• Piraten Pitt flyttes. Man vælger, om han skal flyttes en, to eller tre
felter i en af retningerne.
Følgende gælder:
• Piraten Pitt må flyttes til alle felter undtagen til matrosbugten.
• Hver gang han flyttes til et felt, hvor der er en eller flere matroser, skal
han blive stående.
Møder Piraten Pitt en fremmed matros efter flytningen?
•Kommer man på et felt, hvor et andet barns matros står, bytter man
roller og bliver til piraten, som vil passe på sine skatte:
• Først drejer man den skattekiste, som tilhører barnet; langsomt og
en til tre kvarte omdrejninger i én retning. (Se markeringerne på
spillebrættet: Her kan man se, hvordan kisten skal placeres og
drejes).
• Bemærk! Mens kisten drejes, skal der tages højde for et par ting:
Kisten skal blive stående på spillebrættet. Den må ikke løftes! Vær
ligeledes opmærksom på, at skydelåget ikke åbnes.
Ved at dreje kisten kan man prøve på at forvirre ejeren, da denne skal
kunne huske rummet, hvor hans eller hendes egen skat er gemt!
• Derefter spørger man:
“Ohøj matros, har du hugget min skat?”
Nu skal spilleren, som er blevet spurgt, åbne sin egen
skattekiste.
Spilleren åbner låget til kistens midte og viser et rum. Spilleren må
selv vælge, hvilket rum, han eller hun vil vise.
• Er rummet tomt?
Så var den anden spiller heldig - og må beholde sin gemte skat.
• Er der skatte i rummet?
Så var spilleren uheldig: Piraten Pitt tager sine skatte og vælger
de gemmesteder, hvor der ikke mere er ædelsten i denne farve
og placerer dem dér.
Bemærk: Der må kun ligge en enkelt skat i hver farve på et
gemmested.
21
Hvad viser terningen?
Viser terningen øjne?
• Matrosen flyttes det viste antal gange i en vilkårlig retning. Man kan
dog også bare blive stående, ...
... f.eks. for at blive stående på et gemmested med en skat og indsamle
skatten med den pågældende farve.
Følgende gælder:
• På alle felter må der stå flere matroser på én gang.
• Bemærk:
Feltet, hvor piraten står, må man ikke flytte til eller passere!
Under spillet kan det forekomme, at piraten er direkte foran
gemmestedet, hvor man selv er. Man kan først fortsætte igen, når
piratsymbolet kastes med terningen og Piraten Pitt går videre.
• Matroserne må også komme på det midterste felt (piratens startfelt)
– men kun, når Piraten Pitt ikke er der.
Hvor havner matrosen?
• På et normalt vejfelt? Her sker der ikke noget - terningen gives
videre til næste barn.
• Matros på gemmested? Her kan ens egen farves skat indsamles
og lægges i skattekisten. Hertil åbnes et rum i kisten: Låget skydes
så langt til siden, indtil et rum er åbent.
Der må kun åbnes ét rum og den indsamlede skat skal omgående
lægges ind i det.
Hvis der ikke mere er en tilsvarende skat på skattefeltet, kan der
desværre ikke indsamles noget.
Bemærk:
Matrosen må ikke glemme i hvilket rum hun eller han gemmer
skatten, så matrosen kan vise et tomt rum, hvis Piraten Pitt duker op
(se “Piratsymbol”).
Man kan til enhver tid gå tilbage til skibet i bugten (de resterende
terningøjne bliver ugyldige). Når matrosen er ankommet, åbner han eller
hun begge rum i kisten, tager skattene ud og opbevarer dem. I næste
runde kan matrosen fortsætte med at indsamle endnu flere skatte.
Tip:
• Er der ved en fejltagelse ædelstene i begge rum bør man løbe tilbage
til matrosbugten og bringe skattene i sikkerhed, før man møder Piraten
Pitt.
terning kastet:
flytning af matros
pirat = hindring
matros
indelukket
Matros på
gemmested?
Skatten
indsamles og
lægges i kistens
første rum
Husk rummet!
Bringe skatten til
matrosbugten
eller fortsætte
med at samle?
20
en to tre
kvarte omdrejninger