door een muur heenlopen.
• Zijn andere en de eigen ridder te pakken genomen?
De speler die zojuist het masker op had, verzet de andere ridders en
de schildknaap de ridder van de gemaskerde speler elk 3 velden in
willekeurige richting. Hierbij mogen de ridders niet door een muur
lopen.
Einde van het spel:
Het spel is afgelopen, wanneer de eerste ridder zijn prinses heeft bereikt.
De speler, om wiens ridder het gaat, heeft de wedstrijd en het hart van zijn
uitverkorene gewonnen.
Spelvariant:
• Ook Gunilla wordt met behulp van de gewone dobbelsteen
verzet.
Om Gunilla te verzetten, wordt opnieuw van de gewone dobbelsteen
gebruik gemaakt. De schildknaap noemt het gegooide aantal ogen en
de gemaskerde speler geeft de aanwijzingen. Gunilla moet het gehele
aantal ogen benutten.
• De geheime deuren
• Op sommige muren zijn geheime deuren te zien. Deze zijn als
wandtapijten vermomd. Wie op deze velden "Deur ga open, zodat
ik verder kan lopen!" zegt, mag deze gebruiken.De ridder mag dan
een veld verder worden gezet.
•Wanneer een geheime deur op een verkeerde plaats vermoed
wordt, is de beurt van deze ridder direct voorbij.
• Opgelet: kijk goed: de geheime deuren kunnen slechts vanaf één
kant worden doorlopen.
22