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La carta muestra una de las siete pruebas que el buscatesoros debe
superar lo antes posible. En la descripción “Las pruebas” de la página
38 veréis en qué consiste cada una.
Una vez haya superado la prueba, tendrá que decidir si quiere destapar
otra carta o si prefiere pasar.
La búsqueda del tesoro dura hasta que...
... el buscatesoros diga «¡Stop!»
Con ello termina su jugada y como recompensa coge todas las cartas
que haya destapado en esa partida. Pone las cartas ganadas delante
suyo y boca abajo.
... ¡el reloj de arena se acabe!
El primer jugador que vea caer el último granito de arena dice en alto
«¡Stop!»
Esta vez el buscatesoros se ha arriesgado demasiado.
Como castigo, todas las cartas que haya recopilado en esa partida se
meten de nuevo bajo el montón.
Ahora le toca ser buscatesoros al siguiente jugador.
Advertencia: en caso de que en el centro del tablero queden tesoros
abiertos, porque haya salido antes la prueba "Memorizatesoros", hay
que ponerlos boca abajo y mezclarlos de nuevo.
El nuevo buscatesoros coge el montón de cartas, el dado y los bloques y
empieza su jugada.
Final del juego
El juego finaliza cuando cada jugador haya sido buscatesoros tres veces.
Todos cuentan el valor de las monedas de oro de sus cartas. A los niños
que aún no sepan contar les ayuda otro jugador.
Gana quien haya conseguido la mayor cantidad de oro. En caso de
empate ganará el que tenga más cartas. Si aquí también hay empate
entonces ganan juntos.
Variante para buscatesoros más jóvenes
En esta variante al final no cuenta el oro de las cartas, sino el número de
cartas ganadas. Quien tenga el mayor número será el ganador. En caso
de empate ganan juntos.
superar prueba
destapar otra carta o
pasar
Final del turno:
buscatesoros dice
«¡Stop!»
u
otro jugador dice
«¡Stop!»
siguiente jugador
ser tres veces cada
uno buscatesoros =
final del juego
el mayor número de
monedas = ganador
ESPAÑOL
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