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Le prove
Durante il gioco si affrontano diverse prove. Prima di iniziare a giocare è bene dis-
cutere ed eseguire tutte le prove.
1. Moneta portafortuna (valore =1 moneta d'oro)
La fortuna è con te:
Magnifico, hai trovato la moneta portafortuna e non devi affrontare prove.
2. Acchiappa gli animali (valore =1 moneta d'oro)
Tutti devono essere pronti a reagire con rapidità:
Bisogna acchiappare rapidissimi la corrispondente figura in legno sul tabellone.
Chi riesce a prenderla riceve la carta.
L'animale ritorna poi al suo posto sul tabellone.
Importante:
Si usa solo una mano e si acchiappa solo un animale!
Se un giocatore sbaglia animale, è eliminato dal giro.
Se nessuno ha acchiappato l'animale giusto, si infila la carta sotto il
mazzo.
3. Tirare il dado (valore =2 monete d'oro)
E' una prova che richiede fortuna:
La carta indica uno tra tre oggetti. Prendi il dado e cerca di tirare rapidamente al
dado questo oggetto.
4. Memory del tesoro (valore =2 monete d'oro)
Si mette alla prova la tua memoria:
Ogni tesoro è doppio. Si tratta di trovare rapidamente una coppia; scopri due
tesori a scelta:
Sono diversi?
Peccato! Memorizzali e coprili di nuovo. Continua poi a scoprire altri due
tesori fino a trovare una coppia.
Sono uguali?
Perfetto! Hai eseguito la tua prova! Questi due tesori restano scoperti.
Importante:
Se nel corso del tuo turno scopri ancora una carta delle prove uguale a
questa, dovrai trovare una nuova coppia di tesori.
Se scopri questa carta e i tesori sono già stati tutti scoperti, hai avuto
fortuna e non dovrai eseguire la prova.
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