26
Safarimemorie
Met de 24 dierkaarten kan ook een geweldige safarimemorie
worden gespeeld:
Alle dierkaarten worden geschud en gedekt naast elkaar op tafel
gelegd. Let er op dat er geen kaarten op elkaar liggen. Degene
die aan de beurt is, draait achter elkaar twee kaarten om:
• Leveren de beide dierkaarten een paar op?
Prima! Leg het paar bij je neer. Je mag nog twee kaarten
omdraaien. Wie wil, kan de juiste bewegingen van de dieren
imiteren.
• Leveren de beide dierkaarten geen paar op?
Helaas! Keer de kaarten weer om nadat alle anderen ze ook
hebben gezien. De volgende speler is met omdraaien aan de
beurt.
Het spel is afgelopen zodra alle paren verzameld zijn. Leg al je
eigen dierkaarten op een stapel. Wie de hoogste toren kan
bouwen, heeft het spel gewonnen.