24
Vervolgens zet je alle houten flessen weer overeind en geef je de
gekleurde dobbelsteen kloksgewijs aan de volgende speler.
Einde van het spel:
Het spel is onmiddellijk afgelopen als een van de spelers
met zijn koe weer het startveld bereikt of er zelfs over-
heen zet. Hij heeft het spel gewonnen en mag als
beloning een lekker glas melk uit de keuken halen.
Spel 2: Het gr
ote koeienpokerspel
Doel van het spel:
Wie veel waagt en met zijn koe het snelste rond
de weide loopt, wint het grote koeienpokerspel!
Spelvoorbereiding:
• Leg de twaalf weidekaarten in een vierkant wedstrijdparcours
uit. Iedere speler kiest een koe uit en zet deze op het startveld
(steen met pijl).
•Iedere speler ontvangt drie verschillende flessenkaarten (ieder
een rode, blauwe en gele fles) die hij in zijn hand neemt.
•Houd de dobbelsteen met de koeienvlekken klaar.
•De niet gebruikte flessenkaarten en de gekleurde dobbelsteen
uit het spel nemen.