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Jeu d’initiation « La petite course »
Cette règle permet de commencer par un jeu facile qui conviendra aux
coureurs plus jeunes.
Vous pourrez ensuite vous confronter les uns aux autres dans le jeu
principal.
Préparatifs
Poser la carte de départ/arrivée et les 18 cartes de parcours sans symbole
en un circuit : ce sera la piste de course.
Les 18 cartes de parcours avec des symboles (jerricane, flaque d’huile) ne
sont pas utilisées pour le jeu d’initiation.
Conseil : chaque carte de parcours est imprimée des deux côtés. Elle
peut être posée en étant tournée vers le haut avec la face montrant la
ligne droite ou avec celle montrant un virage.
Vous pourrez donc faire un parcours différent à chaque fois que vous
jouerez.
Exemple :
Les six voitures de course sont posées sur la carte de départ/arrivée.
N.B. : quel que soit le nombre de joueurs, la course devra toujours être
jouée avec les six voitures.
Les six cartes de pilotes sont posées en une rangée à côté du circuit.
Poser les cinq jerricanes et la plaquette pole position tout à côté des
cartes de pilotes.
Retourner les permis de conduire, face cachée, les mélanger et distribuer
un permis de conduire par joueur.
Attention : s’il y a deux joueurs, chacun prend deux permis de conduire.
Chaque joueur regarde discrètement son permis de conduire sans que les
autres le voient. Il indique la couleur de sa voiture. Il ne faudra jamais
dire aux autres la couleur de sa voiture. Pendant la partie, chacun pourra
regarder n’importe quand sur son permis pour se souvenir de la couleur.
faire un circuit avec
les cartes sans
symbole
mettre toutes les
voitures de course
sur la carte de
départ/arrivée,
poser les cartes de
pilotes, les jerricanes
et la plaquette
« starter » à côté du
circuit, un permis de
conduire par joueur,
2 joueurs = 2 permis
de conduire par
joueur