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Prinzessin Dornröschen
Es war einmal vor langer, langer Zeit. Da gab es in einem weit entfern-
ten Königreich ein großes Fest. Freunde aus aller Welt kamen, um die
Geburt der Königstochter zu feiern.
Ehrengäste sollten die dreizehn weisen Feen des Landes sein. Da die
Königin aber nur zwölf goldene Teller besaß, hatte sie nur zwölf Feen
eingeladen. Da wurde die dreizehnte Fee so wütend, dass sie die
Königstochter verfluchte. Sie sollte sich an ihrem fünfzehnten
Geburtstag an einer Spindel stechen und tot umfallen.
Die Königseltern waren verzweifelt und baten die anderen Feen, den
Fluch von ihrer Tochter zu nehmen. Da schüttelten die Feen ihre Köpfe
und sprachen: „Abwenden können wir den Fluch leider nicht, aber die
Prinzessin soll nicht sterben, sondern nur 100 Jahre in einen tiefen
Schlaf fallen.“
Der König ließ alle Spinnräder und Spindeln in seinem Königreich ver-
brennen. Nie sollte die Prinzessin in die Nähe einer Spindel kommen.
Doch als die Prinzessin ihren fünfzehnten Geburtstag feierte, entdeckte
sie einen verlassenen Turm, den sie vorher noch nie gesehen hatte.
Verwundert stieg sie hinauf.
Oben im Turm saß die verkleidete, böse Fee. Sie spann an einem
Spinnrad und die Spindel tanzte lustig hin und her. Die Prinzessin hatte
so etwas noch nie gesehen und kam neugierig näher. Doch im selben
Moment als sie die Spindel berührte, stach sie sich und der Fluch ging
in Erfüllung.
Die Prinzessin und mit ihr das ganze Königreich fielen sofort in einen
tiefen Schlaf und überall wuchsen dornige Rosen, so dicht, dass kein
Mensch sie durchdringen konnte. Seitdem wurde die Prinzessin überall
Dornröschen genannt.
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So erweckst du Dornröschen:
Wenn du in der obersten Reihe des Turms ankommst, bist du fast am
Ziel. Um zu Dornröschen auf das Turmdach zu gelangen, musst du...
... drei Rosen vor dir liegen haben
und
... eine Krone oder eine Rose würfeln.
Hast du beides erfüllt, darfst du deinen Prinzen zu Dornröschen
stellen.
Spielende
Ist der erste Prinz auf dem Turmdach bei Dornröschen angekommen,
darf er sie mit einem Kuss erwecken und ist Gewinner des Spiels.
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