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Tutti gli altri giocatori cercheranno contemporaneamente la piccola carta
con questo animale e vi poggiano sopra la mano il più rapidamente
possibile. Il più veloce riceve in premio questa carta e la mette davanti a
sé.
Attenzione: Se un giocatore mette la mano su una carta sbagliata non
potrà più partecipare alla ricerca di questo animale. Se nessun giocatore
ha incontrato la carta giusta, nessuno riceve la carta che resterà così sul
tavolo.
Il giocatore che ha allestito la sfilata pone la carta dietro le altre,
scoprendo così la successiva carta e i giocatori cercheranno di nuovo
rapidamente l'animale che appare nell'apertura.
Conclusione del turno di gioco:
Non appena il sipario ricompare nell'apertura i giocatori gridano “Stop”.
Ognuno conta le proprie piccole carte animali. Chi ne possiede di più
riceve un fiore. In caso di parità ognuno riceve un fiore.
In seguito si rimettono le piccole carte animali al centro del tavolo. Le
due grandi carte scartate all'inizio ritornano anche in gioco. Mescolate
sia le carte animali piccole che quelle grandi.
Seguendo il senso orario tocca ora allestire la sfilata di moda al
successivo giocatore.
Conclusione del gioco
Se i giocatori sono tre, quando ognuno ha allestito due volte una
sfilata.
Se i giocatori sono quattro o cinque, quando ognuno ha allestito una
sfilata.
Vince chi ha più fiori. In caso di parità ci saranno più vincitori.
Variante per esperti
Valgono le regole generali con le seguenti eccezioni:
mettete al centro del tavolo le piccole carte animali con il lato verde
verso l'alto. L'organizzatore della sfilata infila il mazzo di carte nel fienile
in modo che il sipario sia ora visibile nelle due aperture bordate di verde.
Quando si solleva la carta sipario nelle due aperture appare un animale. I
giocatori dovranno mettere la mano sulla piccola carta con questi due
animali il più rapidamente possibile.
tutti gli altri cercano
contemporanea-
mente la
corrispondente
piccola carta animali,
trovata la carta:
metterci sopra la
mano
fine dei turni =
sipario di nuovo
davanti; il maggior
numero di piccole
carte animali =
1 fiore
giocatore con più
fiori = vincitore
ITALIANO
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Finalità del gioco
Chi è più rapido nello scoprire gli eleganti animali e raccoglie alla fine il
maggior numero di fiori?
Preparativi del gioco
Mescolate tutte le piccole carte animali e mettetele con il lato giallo
verso l'alto al centro del tavolo, in modo tale da poter essere a portata di
mano di tutti i giocatori. Tenete pronti il fienile, la carta sipario, le grandi
carte animali e i fiori.
Svolgimento del gioco
Si giocano più turni. Inizierà chi ha già partecipato ad una sfilata di
moda. Se non riuscite a trovare un accordo, inizia il giocatore più grande,
che prenderà il fienile, la carta sipario e le grandi carte animali e allestirà
la prima sfilata di moda.
Scegli di nascosto due carte grandi e
collocale coperte nella scatola del gioco.
Mescola le altre carte grandi, forma un
mazzo e mettici sopra la carta sipario.
Attenzione: i tuoi compagni di gioco non
dovranno vedere cosa riporta la carta sotto
la carta sipario!
Su un lato del fienile c'è un'apertura bordata
in giallo e sul lato opposto due aperture
bordate in verde. Infila il mazzo nel fienile in
modo tale che il sipario si veda nell'apertura
bordata in giallo.
Gira il fienile in modo tale che i tuoi
compagni di gioco possano vedere il sipario.
Con una mano reggerai il fienile mentre con
l'altra sfilerai la carta sipario, facendo
attenzione a non coprire l'apertura con la tua
mano.
Infila la carta sipario dietro le altre carte nel
fienile. Nell'apertura adesso appare un
animale.
riunire più fiori
disporre le carte
animali piccole, tener
pronto il materiale
restante
chi inizia prende
fienile, carta sipario e
grandi carte animali
2 grandi carte
animali di nascosto
nella scatola,
mescolare le restanti
,metterci sopra la
carta sipario
infilare mazzo nel
fienile, sipario visibile
nell'apertura bordata
in giallo
girare il fienile verso i
compagni di gioco,
sfilare carta sipario
metter carta sipario
dietro nel fienile
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