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NEDELRLANDS
Habermaaß-spel nr. 4505
Klop, klop!
Een kloppend reactiespel voor 3 - 8 spelers
van 4 - 99 jaar.
Met een „grijpduel“ voor twee spelers.
Spelidee: Markus Nikisch
Illustraties: Eva Czerwenka
Speelduur: ca. 10 minuten
Het is nacht in het sprookjesbos… De drie biggetjes zitten
gezellig in hun huisje. Opeens wordt er aan de deur geklopt!
„KLOP!“
„Hé, wie komt er zo laat nog op bezoek?“ vraagt het eerste
biggetje verbaasd. „Misschien een grote boze reus?“ merkt het
tweede biggetje op. „Of is het mijn vriendje de kabouter?“ denkt
het derde biggetje. Dan wordt er opnieuw aan de deur geklopt.
„KLOP, KLOP!“
Kunnen jullie de biggetjes helpen? Ontdek wie er midden in de
nacht aan de deur klopt!
Spelinhoud:
1 klopper
1 sprookjeskaart
15 grijpkaarten (tweezijdig bedrukt)
30 rode kabouterkaarten
30 blauwe reuzenkaarten (voor de profvariant)
spelregels
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Attention : On ne joue qu'avec une seule main et dès qu'on a
touché une carte, on laisse sa main dessus.
Le joueur qui a trouvé la bonne carte en premier et qui a posé sa
main dessus prend la carte nain en récompense et la pose devant
lui, face visible. La carte à attraper reste dans le jeu.
N.B. : Si aucun joueur n'a « attrapé » la bonne carte, personne
ne prend la carte nain. Elle est mise dans la boîte.
C'est ensuite au tour de l'autre joueur de retourner la carte du
dessus de sa pile.
Fin de la partie
La partie est terminée quand la dernière carte nain a été
retournée. Les deux joueurs empilent les cartes nain qu'ils ont
récupérées. Celui qui a la plus grande pile remporte le duel. En
cas d'égalité, ils gagnent tous les deux.
Variante pour joueurs bons observateurs
On joue comme dans le premier jeu, avec les différences
suivantes :
Les cartes à attraper sont posées au milieu de la table, face qui
montre quatre personnages de conte vers le haut. On joue
maintenant avec les 30 cartes géant de couleur bleue. Les cartes
nain sont laissées dans la boîte.
Qui va remporter ce duel des géants ?
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