Stellt den Detektiv auf das erste Feld der ersten Wegkarte.
Mischt die Zahlenkarten und legt sie gestapelt neben das
Detektivbüro. Haltet den Würfel mit den Zahlen 1, 2, 3, 4, 5
und dem Detektivsymbol bereit.
Die beiden übrigen Würfel werden für dieses Spiel nicht
benötigt und kommen zurück in die Dose.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der jüngste Spieler
beginnt und würfelt.
Was ist auf dem Würfel zu sehen?
• Der Detektiv?
So ein Glück! Der Detektiv schenkt dir eine Zahlenkarte.
Nimm die oberste Karte vom Stapel und lege sie vor dir ab.
• Eine Zahl?
Ziehe den Detektiv so viele Felder in Richtung Detektivbüro
weiter, wie die Zahl des Würfels anzeigt. Der Detektiv steht
jetzt auf einem Feld mit einer Malrechnung (und deren
Umkehraufgabe).
Rechne die Aufgabe und nenne die Lösung. Zusammen
mit deinen Mitspielern kontrollierst du dein Ergebnis:
9