574550
15
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/26
Nächste Seite
16
Spelidee
De kinderen zoeken voorwerpen, dieren, voornamen en afbeeldingen op
de kaarten die steeds met een bepaalde letter van het alfabet beginnen
en kunnen zo hun dwerg op het speelbord vooruit zetten. Wie zijn/haar
dwerg op een schatveld zet, krijgt een munt.
Het doel van het spel is om als eerste drie munten te verzamelen en ten
minste een hele ronde over het dwergenpad te lopen.
Spelvoorbereiding
Spreid het speelbord in het midden van de tafel uit en kijk waar zich het
dwergenpad, het marktplein en de vier tonnen bevinden. Ieder kind pakt
een dwerg en zet hem op het marktplein. Hier begint en eindigt het
dwergenpad. Spreek af in welke richting de dwergen tijdens het spel
moeten lopen.
Haal de moeilijke letters uit het spel (Q, X, Y) en leg ze in de doos terug.
De andere letters gaan in het zakje en worden flink door elkaar geschud.
Vervolgens halen jullie vier letters uit het zakje en leggen jullie deze op de
vier tonnen.
Schud vervolgens de kaarten en leg ze op een verdekte stapel naast het
speelbord. Houd de munten, de alfabetstrook en de dobbelsteen klaar.
Spelverloop
Het jongste kind begint en draait de bovenste kaart van de stapel om.
Wat is er op de kaart te zien?
Een afbeelding uit Letterland
Bekijk wat er op de kaart staat afgebeeld en denk na over hoe alle
voorwerpen heten. Kies één van de vier op het spelbord liggende
letters en noem het afgebeelde voorwerp dat met deze letter begint.
Ter verduidelijking zeg je welke letter je hebt
uitgekozen. De andere kinderen controleren het
woord.
Je kunt bv. zeggen:
„Ik zie een handdoek – de H van handdoek!“, of
anders „Ik zie een parasol – de P van parasol!“
Vervolgens mag je je dwerg net zoveel velden vooruit zetten als het
getal boven de ton van de betreffende letter aangeeft. De letter en de
kaart leg je in de doos. Daarna haal je een nieuwe letter uit het zakje
en leg je deze op de vrijgekomen plaats op de ton. Nu is kloksgewijs
de volgende speler aan de beurt en draait een nieuwe kaart om.
3 munten
verzamelen
en één keer het
dwergenpad
rondlopen
speelbord, dwergen
op marktplein
letters in het zakje,
vier letters op
tonnen,
kaarten als verdekte
stapel klaar
1 kaart omdraaien
afbeelding =
letter kiezen en
afbeelding
benoemen
15

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4539 Letterdwergen wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info