574550
23
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/26
Nächste Seite
24
Ideazione
I bambini cercano oggetti, animali, nomi e motivi delle carte che iniziano
con una determinata lettera dell'alfabeto, avanzando così il proprio
gnomo sul tabellone di gioco. Chi raggiunge una casella del tesoro riceve
una moneta. Finalità del gioco è riunire per primi 3 monete e percorrere
almeno una volta il sentiero degli gnomi.
Preparativi del gioco
Collocate il tabellone al centro del tavolo e osservate dove si trovano il
sentiero degli gnomi, la piazza del mercato e i quattro barili. Ogni
bambino riceve uno gnomo che mette sulla piazza del mercato dove inizia
e finisce il sentiero degli gnomi. Accordatevi sulla direzione in cui si muo-
veranno gli gnomi durante il gioco.
Scartate le lettere meno utilizzate dell'alfabeto (H,J,K,W,X,Y,Z) e
rimettetele nella scatola. Mettete le restanti lettere nel sacchettino,
scuotendolo forte perché si mescolino per bene.Pescate poi quattro
lettere che metterete sui quattro barili.
Mescolate le carte e collocate il mazzo coperto accanto al tabellone di
gioco. Preparate le monete, il listello con l'alfabeto e il dado.
Svolgimento del gioco
Inizia il bambino più piccolo scoprendo la prima carta del mazzo.
Cosa c'è sulla carta?
Un motivo di Alfabetopoli?
Osserva quanto è raffigurato sulla carta e pensa a come si chiama.
Scegli una delle quattro lettere dell'alfabeto sui barili e nomina un
oggetto raffigurato che inizia con questa lettera. Per evitare equivoci dì
quale lettera hai scelto. Gli altri bambini controllano la tua parola.
Ad esempio puoi dire:
“Vedo un asciugamano – A come asciugamano!”,
oppure “Vedo un ombrellone – O come
ombrellone!”
Avanzi poi il tuo gnomo di un numero di caselle pari al numero
corrispondente del barile della lettera scelta. La lettera dell'alfabeto e
la carta le riponi nella scatola. Estrai poi una nuova lettera dal
sacchettino e la metti sul barile. Adesso il turno passa al seguente
giocatore in senso orario che scopre una nuova carta.
raccogliere tre
monete e percorrere
una volta il sentiero
degli gnomi
tabellone, gnomi
sulla piazza del
mercato
lettere nel
sacchettino, quattro
lettere sui barili,
preparare mazzo di
carte coperto
scoprire 1 carta
soggetto=
scegliere lettera e
nominare motivo
23

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4539 Letterdwergen wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info